奧麗莎
“末日鐵拳”的部分強(qiáng)度轉(zhuǎn)移到了防御技能中,使他得以勝任重裝的職責(zé)。奧麗莎則恰恰相反。團(tuán)隊發(fā)現(xiàn)奧麗莎在近身纏斗和正面亂戰(zhàn)中難以發(fā)揮,因此我們對她進(jìn)行了一番改造,使她能夠融入未來的游戲。“奧麗莎的重做對我們來說絕非小事,”Brennan說道。“我們想讓改動在游戲中產(chǎn)生切實(shí)的意義,讓喜愛她的玩家能夠心滿意足。”奧麗莎的重做使她的玩法更適合5v5模式,也為她賦予了更多能運(yùn)用在團(tuán)戰(zhàn)中的工具。
她的生命值和護(hù)甲都有所提高,讓她有能力向敵方隊伍迎面沖鋒。奧麗莎的主要攻擊模式的射彈尺寸現(xiàn)在增大了,還能在近距離輸出更高的傷害。主要攻擊模式不再使用彈藥機(jī)制,而是會不斷積攢熱量,只有在停止開火時才能降低熱量。如果武器過熱,就會在3秒內(nèi)無法開火。“我們希望奧麗莎能夠更頻繁地向前推進(jìn),與敵人正面交鋒。”Brennan表示。“她的武器有利于短兵相接,在《守望先鋒》“歸來”里更適合勇往直前。”奧麗莎的輔助攻擊模式是“能量標(biāo)槍”,該技能會投出一發(fā)標(biāo)槍,擊中路徑上的第一個敵人。“它會產(chǎn)生短暫的擊暈效果,背后有墻壁時還會造成更多傷害。”Brennan說。
另一個新技能是“標(biāo)槍旋擊”,奧麗莎會快速旋轉(zhuǎn)標(biāo)槍,摧毀迎面而來的飛射物,提高向前的移動速度,還能擊退敵人并造成傷害。“設(shè)計‘標(biāo)槍旋擊’的主要目的是讓奧麗莎有能力參加團(tuán)戰(zhàn)。”Brennan說。“搭配其他技能就會形成致命的連招,你可以把敵人逼退,然后投出‘能量標(biāo)槍’,把他們釘在墻上。”
為了適應(yīng)全新的玩法,“強(qiáng)固防御”也獲得了一些調(diào)整,包括降低奧麗莎的武器產(chǎn)生的熱量,使她能夠更持久地輸出火力。該技能還會提供125額外生命值,提高了她在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力。Brennan解釋道:“這一改動是為了讓奧麗莎在使用‘強(qiáng)固防御’時總能獲得有效的防御價值。”
“撼地猛刺”是奧麗莎全新的終極技能。她會獲得“強(qiáng)固防御”效果,將附近的敵人拉向身邊,同時為一次強(qiáng)大的范圍攻擊蓄力。“在開始考慮重做的時候,我們先移除了奧麗莎的屏障和‘站住別動’。不過我們依然覺得‘站住別動’挺酷的。”Brennan解釋說。“我們將‘站住別動’的設(shè)計融入了奧麗莎新增的終極技能,所以才會有牽引的效果。”這也有機(jī)會調(diào)動整個團(tuán)隊,在短時間內(nèi)快速配合連招。然而,這個技能和查莉雅的“重力噴涌”不同,敵人并不會被束縛在奧麗莎的牽引范圍中心,所以你必須快速完成配合,才能讓終極技能發(fā)揮效用!
隨著測試的開始,游戲?qū)⒆優(yōu)?v5模式,每隊只會擁有一名重裝英雄。需要注意的是,這些改動和重做仍在開發(fā)過程中。隨著我們觀察到更多玩家在游戲中使用這些英雄,相關(guān)改動可能會改變。我們期待了解大家的反饋意見,更期待在測試中看到重做英雄的精彩表現(xiàn)!
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....