前Xbox副總裁Ed Fries最近爆料稱,直到他在2004年離開微軟,他在任職期間一直都在嘗試收購(gòu)暴雪。
在XboxEra的節(jié)目中播客節(jié)目中暗示,考慮到微軟在PC平臺(tái)上的歷史,這次收購(gòu)是有意義的。Ed Fries:“我是暴雪的資深粉絲,如果你想想我們PC游戲業(yè)務(wù)的根源,那就是實(shí)施策略游戲(RTS),當(dāng)然了《魔獸》是他們最厲害的產(chǎn)品。”
1994年,學(xué)習(xí)軟件公司Davidson and Associates收購(gòu)了暴雪(當(dāng)時(shí)還叫做“混沌工作室(Chaos Studios)”)。1996年Davidson and Associates被Cendant Software收購(gòu)。Fries回憶道,我失去了這個(gè)機(jī)會(huì),“我剛被一家分時(shí)度假露營(yíng)公司出價(jià)高出局了。”
1998年,Cendant連同暴雪被出售,當(dāng)時(shí)法國(guó)公司維旺迪買下了暴雪。
Fries表示:“暴雪再次被出售。我再次出價(jià),但這次法國(guó)自來水公司的出價(jià)比我高。”
這家法國(guó)自來水公司戰(zhàn)略性地進(jìn)軍游戲行業(yè),買了育碧等大游戲公司的股票。不過在2018年的收購(gòu)失敗后,維旺迪出售了育碧所有的股票。
Fries表示一旦暴雪開發(fā)了《魔獸世界》,該工作室就不太可能能買下。不過最終微軟還是在2022年1月以680億美元收購(gòu)了動(dòng)視暴雪。
Fries還在節(jié)目中透露了微軟的其他的收購(gòu)計(jì)劃,其中就有《命令與征服》系列開發(fā)商西木。Fries說他當(dāng)時(shí)正在籌劃收購(gòu)西木工作室的交易,然后就去度蜜月了。然而等他回來后,EA成功介入,收購(gòu)了西木。
2003年EA關(guān)閉了西木工作室,將其和EA洛杉磯工作室合并。Fries回憶道:“我仍然認(rèn)為西木和微軟在一起的結(jié)果會(huì)更好,但這沒有發(fā)生。”
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....