《戰(zhàn)意》開發(fā)者日志 :戰(zhàn)場平衡性調整

2022-03-16
編輯:Madness
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高地賽季內官方收到了很多玩家關于平衡性的反饋,開發(fā)者團隊決定在新賽季做出一些改變。

  高地賽季內官方收到了很多玩家關于平衡性的反饋,開發(fā)者團隊決定在新賽季做出一些改變。

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  1.問題分析:

  通過玩家反饋,游戲官方明確認識到當前戰(zhàn)場環(huán)境與其開發(fā)節(jié)奏存在速率不匹配的問題。過去官方對于弱勢兵團的改動策略主要為重做玩法機制,但是重做的速度往往跟不上版本更新的速度,長此以往,兵團之間的差距越來越大。因此,官方決定改用“小步快跑”的方法不斷調整游戲平衡性。

  2.調整思路:

  ·擴大范圍:每次平衡性改動會覆蓋更多數(shù)量的武將、兵團以及符文。

  ·增加頻次:改動頻率會很高,平衡性改動將成為日常游戲版本內容更新的一部分。

  ·控制幅度:主要針對兵團的面板屬性、武將的技能傷害等,不改變兵團和武將的機制,而是通過小幅改動數(shù)值來調整平衡。

  ·持續(xù)調整:每次平衡性改動上線后,官方參考相關數(shù)據(jù)持續(xù)優(yōu)化改動策略。

  3.改動預告:

  以下平衡性改動將在3月24日周版本更新后生效。

  01武將改動

  ·刀盾

  【踏四?!?/p>

  高級:

  第一段招式由150%+993鈍擊傷害調整為160%+963鈍擊傷害

  第二段招式由163%+1086鈍擊傷害調整為172%+1083鈍擊傷害

  第三段招式由176%+1174鈍擊傷害調整為186%+1107鈍擊傷害

  ·長槍

  【游龍架風】

  第二段提升15%全傷害和全破甲效果降低為12%全傷害和全破甲效果

  第三段移動速度提升30%的持續(xù)時間由3.5秒降低為3秒

  · 長弓

  【飲羽箭】

  持續(xù)時間由4秒提升至4.5秒

  修復了某些情況下持續(xù)時間不足4秒的bug

  【飛虻箭】

  初級:由22%+343穿刺傷害調整為26%+343穿刺傷害

  中級:由22%+371穿刺傷害調整為26%+371穿刺傷害

  高級:由22%+400穿刺傷害調整為26%+441穿刺傷害

  ·雙刀

  【飛星】

  初級:由169%+1490穿刺傷害調整為169%+1590穿刺傷害

  中級:由179%+1542穿刺傷害調整為179%+1642穿刺傷害

  高級:由189%+1596穿刺傷害調整為189%+1971穿刺傷害

  ·短弓

  【回馬箭】

  初級:由16%+159穿刺傷害調整為16%+133穿刺傷害

  中級:由16%+185穿刺傷害調整為16%+166穿刺傷害

  高級:由16%+222穿刺傷害調整為14%+250穿刺傷害

  ·野太刀

  【櫻落】

  初級:由80%+975切割傷害調整為85%+984切割傷害

  中級:由83%+1094切割傷害調整為88%+1099切割傷害

  高級:由86%+1136切割傷害調整為91%+1207切割傷害

  【竜擊】

  初級:由74%+1098穿刺傷害調整為79%+1098穿刺傷害

  中級:由80%+1198穿刺傷害調整為85%+1198穿刺傷害

  高級:由86%+1258穿刺傷害調整為91%+1374穿刺傷害

  ·戰(zhàn)斧

  【橫掃】

  高級:

  第一段招式由105%+1791切割傷害調整為105%+1891切割傷害

  第二段招式由120%+1991切割傷害調整為120%+2091切割傷害

  第三段招式由140%+2191切割傷害調整為140%+2291切割傷害

  第四段招式由160%+2391切割傷害調整為160%+2491切割傷害

  · 劍盾

  【正義裁決】

  初級:

  第一段招式由150%+1901切割傷害調整為150%+2011切割傷害

  第二段招式由274%+1731鈍擊傷害調整為274%+1851鈍擊傷害

  第三段招式由250%+3168穿刺傷害調整為250%+3368穿刺傷害

  中級:

  第一段招式由150%+2189切割傷害調整為150%+2127切割傷害

  第二段招式由274%+1934鈍擊傷害調整為274%+2134鈍擊傷害

  第三段招式由250%+3649穿刺傷害調整為250%+3759穿刺傷害

  高級:

  第一段招式由157%+2601切割傷害調整為157%+2775切割傷害

  第二段招式由288%+2244鈍擊傷害調整為288%+2574鈍擊傷害

  第三段招式由263%+4336穿刺傷害調整為263%+4885穿刺傷害

  ·戰(zhàn)錘

  【快速下馬】

  由195%鈍擊傷害調整為225%鈍擊傷害

  修復了實際傷害與描述不符的bug

  02兵團改動

  【高盧佃農】

  生命值提升200點

  【涼州驃騎】

  穿刺破甲提升57點

  切割傷害提升71點

  【河湟鄉(xiāng)軍】

  穿刺傷害提升60點

  格擋值提升75點

  【乞顏巴圖魯】

  穿刺傷害提升60點

  穿刺破甲提升46點

  【羽林右衛(wèi)射聲營】

  切割防護值提升20點

  【不列顛長弓手】

  穿刺破甲提升75點

  【馬耳他忠嗣衛(wèi)隊】

  格擋值提升100點

  【馬耳他遠征騎士】

  鈍擊傷害提升33點

  【遼東重甲隊】

  鈍擊沖擊力提升100點

  鈍擊傷害提升75點

  【定遠佩刀騎】

  切割傷害提升87點

  【維京狂戰(zhàn)團】

  穿刺防護值提升10點

  【關寧鐵騎】

  鈍擊傷害提升55點

  【耶尼塞里宮廷禁衛(wèi)】

  切割傷害提升45點

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戰(zhàn)意ol

游戲類型:角色扮演

游戲畫面:3D

游戲模式:即時

游戲題材:歷史

入庫時間:2016-12-26

當前狀態(tài):新服公測

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