任天堂旗下的游戲設(shè)備Nintendo Switch已經(jīng)推出了快有六年了,外媒The Verge發(fā)表了一篇長文來對該硬件進(jìn)行了分析,認(rèn)為這臺設(shè)備已經(jīng)不能滿足任天堂自己強(qiáng)大的游戲陣容的硬件需求了。
部分節(jié)選:
糟糕的性能始終伴隨著NS這臺機(jī)器,鋸齒、卡頓已經(jīng)成為了在這臺2017年硬件上玩游戲的代名詞。而在Switch發(fā)布的五年多時間里,令人失望的視覺效果也一直是我們對這臺掌機(jī)中游戲的固定內(nèi)容。
任天堂的硬件正在朝著和任天堂軟件截然相反的方向發(fā)展,后者要比以往任何時候都更加好更加強(qiáng)大更加野心勃勃。然而,它支持緩慢更新的低功耗設(shè)備的策略對于Switch來說與任天堂以前的游戲機(jī)沒有什么不同。這種長尾效應(yīng)讓任天堂在財務(wù)上取得了成功,尤其是對于Switch來講,這是有史以來最暢銷的游戲機(jī)之一了,但是它早就應(yīng)該升級了。
現(xiàn)在Switch已經(jīng)發(fā)售五年了,是時候推出一款功能更加強(qiáng)大的Switch了,最好能夠通過更加強(qiáng)大的芯片組來運(yùn)行4K游戲。
繼續(xù)銷售具有當(dāng)前規(guī)格的任天堂Switch是2022年最大的技術(shù)錯誤之一,任天堂的不作為讓一部分其他硬件搶走了不少聚光燈。
其中之一就是Valve的SteamDeck,就銷量而言他并非是一個有意義的競爭對手,但Valve證明了現(xiàn)代手持游戲設(shè)備可以做到更加強(qiáng)大。他的定制AMD芯片可以運(yùn)行很多要求較為苛刻的PC游戲,性能表現(xiàn)也很客觀,399美元的售價也相對的有些競爭力。
然而,SteamDeck并非完美無缺。兼容性問題意味著許多Steam游戲可能無法按預(yù)期(或根本無法)運(yùn)行。而且它笨重的設(shè)計遠(yuǎn)不那么適合攜帶,但它仍舊為不少想要更加高性能掌機(jī)的玩家提供了便利。
如果有一個完美的時間來發(fā)布有意義的硬件更新,那最好是2023年5月12日,也就是《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的發(fā)售日。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....