《索尼克:未知邊境》的總監(jiān) 岸本守央 在近日的采訪中承認(rèn)本作的后半部分是趕工出來的,他表示在游戲的早期階段有過太多的嘗試和錯(cuò)誤,但游戲開發(fā)時(shí)間有限,因此并沒有太多時(shí)間去制作游戲的后半部分,但他們?nèi)匀辉噲D做出最好的最終BOSS。
在游戲中也能看到這種趕工跡象,有玩家發(fā)現(xiàn),最后兩個(gè)島嶼第一個(gè)區(qū)域 克洛諾斯島(Kronos ) 有著驚人的相似之處,而在之前泄露的測(cè)試版地圖中顯示它們是更大的島嶼,在正式版中它們也被削減了。
當(dāng)然,《索尼克:未知邊境》將會(huì)更加完善,本作2023的更新路線圖已公布,將分為3次大更新且全部免費(fèi),將新增:照片模式、新的挑戰(zhàn)模式、新的柯柯、新的故事、新的可玩角色等。
《索尼克:未知邊境》已于11月9日登陸PS4|5、XSX|S、Xbox One、Switch與PC平臺(tái),游戲目前在Steam平臺(tái)為“好評(píng)如潮”。
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誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....