世嘉開放世界冒險游戲《索尼克:未知邊境》開發(fā)團(tuán)隊(duì)近日進(jìn)行了一次Q&A問答,其中透漏了游戲開發(fā)的一些細(xì)節(jié)。
當(dāng)談到BOSS泰坦巨人Giganto的開發(fā)時,《索尼克:未知邊境》制作人Morio Kishimoto透漏團(tuán)隊(duì)花了五年之久的時間來制作這個角色,來讓這個巨大的敵人在神秘的星隕群島上游蕩,畢竟它是玩家在游戲中遇到的第一個主要BOSS。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)還透露游戲的制作分配或許有些缺失平衡,鑒于在游戲的早期方面花了這么多時間,有人指出團(tuán)隊(duì)沒有那么多時間專注于游戲的后半部分,因?yàn)樗械?ldquo;試錯”都發(fā)生在制作的早期階段。當(dāng)然,最初與Giganto的戰(zhàn)斗確實(shí)體驗(yàn)也十分不錯。
《索尼克未知邊境》已于11月9日登陸PC、PS、NS、XBOX平臺。游戲目前在Steam平臺“好評如潮”。《索尼克未知邊境》是一款3D平臺動作冒險游戲,作為刺猬索尼克系列睽違五年的作品,玩家將再次扮演刺猬索尼克,探勘融合了包括花田、森林、古代遺跡和沙漠等生物群系在內(nèi)的星隕群島。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....