在CMA最新公布的一批文件中,微軟方面表示:“索尼是引領(lǐng)市場(chǎng)的主機(jī)銷售者,也是一家強(qiáng)大的游戲發(fā)行商,索尼的游戲發(fā)行規(guī)模幾乎與動(dòng)視同等,更是微軟的兩倍。除此之外,大部分索尼的第一方游戲都擁有著比微軟第一方游戲更好的質(zhì)量。”
微軟還在文件中表示,PlayStation目前擁有6000萬(wàn)月活用戶,是Xbox平臺(tái)的兩倍;而PS+訂閱會(huì)員數(shù)也是XGP會(huì)員數(shù)的兩倍;
索尼方面則認(rèn)為這一比較并不公平,與XGP提供同等內(nèi)容的PS+二檔/三檔會(huì)員的訂閱量遠(yuǎn)低于XGP。除此之外,由于Azure的存在,微軟還在云串流游戲方面擁有“結(jié)構(gòu)性優(yōu)勢(shì)”。微軟方面則反擊稱目前的Xcloud云服務(wù)并未使用Azure云服務(wù)器,且《COD》等需要快速反應(yīng)的游戲并不適合云串流游玩,因此不應(yīng)納入這一討論內(nèi)。
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭