7,《老頭環(huán)》不配提名TGA最佳敘事?《戰(zhàn)神4》總監(jiān)力挺
TGA 2022的各項(xiàng)提名已公布,其中《艾爾登法環(huán)》獲得“最佳敘事游戲”提名,引起了爭(zhēng)議,很多人認(rèn)為《艾爾登法環(huán)》采用碎片化敘事手段、故事晦澀難懂,不應(yīng)該出現(xiàn)在該提名中。《戰(zhàn)神4》總監(jiān) Cory Barlog 也加入了這場(chǎng)討論,并力挺了《艾爾登法環(huán)》,稱它的敘事方式獨(dú)一無二。
Cory Barlog 在推特上寫道:“所有游戲中敘事的傳遞方式和頻率都是不同的,所以我覺得所有的游戲都有敘事,雖然它們的表現(xiàn)形式是非傳統(tǒng)的,但它們都帶我們踏上了一段獨(dú)特而動(dòng)人的旅程?;旧?,我認(rèn)為所有游戲都應(yīng)該以某種方式獲得敘事提名,因?yàn)樗鼈兌家阅撤N方式在游戲世界中獨(dú)樹一幟”。
8,《死亡島2》宣布延期至明年4月 游戲處于最后開發(fā)階段
《死亡島》官方今日宣布,新作《死亡島2》將于原來的2023年2月3日延期至4月28日發(fā)售,游戲目前正處于最后開發(fā)階段。
《死亡島2》在今年8月的科隆開幕夜上正式官宣,作為時(shí)隔8年的續(xù)作,據(jù)說2代的游戲玩法會(huì)非常忠實(shí)于《死亡島1》,并且會(huì)有很多優(yōu)化和進(jìn)步。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....