3.《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》
再來(lái)說(shuō)說(shuō)另一款最近中國(guó)比較火的游戲:《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》。其實(shí)講真,前作《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》算是個(gè)二流作品,當(dāng)年在國(guó)內(nèi)也是不溫不火,無(wú)人問(wèn)津。但《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》怎么就在國(guó)內(nèi)火起來(lái)了呢?原因很簡(jiǎn)單:因?yàn)樗赓M(fèi)。(滑稽表情)。小編是打工搬磚的,怎么買(mǎi)得起300一個(gè)的游戲呢?500一個(gè)的獨(dú)占游戲更是買(mǎi)不起。你給我Game Pass白剽,我當(dāng)然要給你好評(píng)啦!
由于此次《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》首發(fā)同步加入 Game Pass,因此全球玩家都能第一時(shí)間玩到這款游戲,于是它的熱度就起來(lái)了。先來(lái)說(shuō)說(shuō)這款游戲爭(zhēng)奪此次TGA年度游戲的最大殺器:那就是頂級(jí)的次世代畫(huà)質(zhì)。
玩家第一眼看到《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》時(shí),內(nèi)心應(yīng)該是分裂的,一方面游戲的畫(huà)質(zhì)令人臥槽,簡(jiǎn)直就是吊打如今主流的3A大作,另一方面游戲幀數(shù)卻很感人,次世代主機(jī)玩家很震驚,因?yàn)檫@款游戲只有:三、十、幀!
對(duì),你沒(méi)看錯(cuò),只有30幀,2022年的次世代游戲只有30幀,這不是魔幻,而是現(xiàn)實(shí)。
你可能會(huì)說(shuō):那4K/30幀勉強(qiáng)也能接受啦!不好意思,無(wú)論是Xbox Series X還是PS5,都只能達(dá)到2K分辨率/30幀。你還想要4K?emmm,別買(mǎi)游戲了,買(mǎi)個(gè)枕頭吧,夢(mèng)里啥都有。
當(dāng)然了,PC玩家也不要笑話(huà)主機(jī)玩家,你們更慘(滑稽表情)。
《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》發(fā)售以后,顯卡吧一群玩家反映:有沒(méi)有搞錯(cuò)?老子3080玩這游戲竟然不能最高畫(huà)質(zhì)穩(wěn)60幀?
更有AMD顯卡用戶(hù)在2K分辨率,畫(huà)質(zhì)拉滿(mǎn)的情況下,AMD旗艦顯卡6900xt在游戲開(kāi)頭竟然跌破了60幀,這位用戶(hù)驚呼:這是我換卡兩年以來(lái)第一次看見(jiàn)這種情況!
究其原因,當(dāng)然是因?yàn)椤段烈邆髡f(shuō):安魂曲》超越時(shí)代的畫(huà)質(zhì)了,參考當(dāng)年《孤島危機(jī)》和之前的《賽博朋克2077》。當(dāng)然也有可能是因?yàn)閺S(chǎng)家技術(shù)力有限,優(yōu)化太差,甚至有貼吧網(wǎng)友反映:這游戲沒(méi)有光追選項(xiàng),貌似是默認(rèn)強(qiáng)制開(kāi)啟光追?怪不得幀數(shù)這么低了。
除了畫(huà)質(zhì),《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》的劇情敘事也是很棒,優(yōu)秀的畫(huà)面與精彩的劇情故事可謂是相得益彰了。但游戲的玩法缺乏深度,關(guān)卡設(shè)計(jì)也一般般。
另外,總的來(lái)說(shuō),考慮到此前《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》二流作品的身份,這次《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》能獲得年度游戲的提名,總讓人有點(diǎn)“暴發(fā)戶(hù)”的感覺(jué),底子還是不夠厚。年度游戲?不好意思,我先PASS了。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....