《輻射》系列25周年紀(jì)念日在今天舉行,一些開發(fā)人員回顧了該系列的一些幕后內(nèi)容,并分享了一些此前并不多見的開發(fā)花絮。一些開發(fā)人員透露了關(guān)于《輻射3》及其背景華盛頓特區(qū)的幕后花絮,特別是游戲里為何其他地標(biāo)建筑都存在唯獨缺失了白宮。
事實證明,貝塞斯達(dá)的開發(fā)者們決定在白宮所地方擺一個大坑并沒有什么深意,僅僅因為他們在制作完該城市其余的地標(biāo)后“在日程上沒有足夠的時間”來做這件事。
在Bethesda Softworks官方Y(jié)ouTube頻道的新視頻中,《輻射3》首席藝術(shù)家 Istvan Pely 透露,由于團(tuán)隊沒有足夠的開發(fā)時間來完成白宮,他們于是決定索性炸毀整個建筑。
“在華盛頓特區(qū)工作時,我們意識到我們還沒有完成白宮的工作,而且我們的日程安排上卻沒有時間來完成它了。我們已經(jīng)完成了許多其他地標(biāo)和它們的廢墟散布在整個城市里,但最主要的那個我們有點沒時間了……”
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....