輸出英雄
所有輸出英雄都獲得一項被動技能:在消滅對手后短暫提升移動速度和換彈速度
艾什
●鮑勃的生命值從1200減少到1000
簡單總結:沒啥好說的,原來的鮑勃血太厚,現在稍微削了一下。其它方面都沒變化
堡壘
●原來的固定堡壘形態(tài)變?yōu)樽宰咛箍诵螒B(tài),且該形態(tài)只能持續(xù)7秒,7秒內堡壘變?yōu)橐惠v很緩慢的自走坦克。該技能冷卻時間12秒
●偵查模式下武器傷害從20提高到25,彈夾容量從35減少到25,射速從8減少到5,武器不再有擴散
●移除自我回血能力
●新增“A36戰(zhàn)術榴彈”,射出一發(fā)彈跳榴彈,擊中敵人或地面就爆炸,也會炸傷你自己
●終極技能變?yōu)?ldquo;火炮模式”,此時堡壘無法移動,而是朝天發(fā)射火炮;玩家鏡頭切換為上帝視角、可自由選擇最多3個目標地點?;鹋跁斐纱罅糠秶鷤?。
簡單總結:堡壘的改動提高了他的移動力,現在他不需要原地蹲坑也能造成大量傷害。大招也變得更具策略性,能夠遠距離壓制對手。不過由于不再能自我回血,所以可能會更容易被打爆。
卡西迪
●移除閃光彈
●新增磁性手雷,扔出一個短距離追蹤式手雷,可造成131點傷害,吸附在敵人身上有額外增傷
●戰(zhàn)術翻滾期間擁有50%減傷效果
●次級攻擊(六連)射速提高7.5%
●終極技能期間獲得40%減傷效果,終極技能保持時間延長至7秒
●終極技能現在最多造成260點傷害
簡單總結:由于要把控制技能盡量留給重裝英雄,因此卡西迪的閃光彈被刪掉了,不過新的磁性手雷也蠻好用,貼身的話隨便一扔就能造成大量傷害。大招方面雖然傷害上限降低,不過不那么容易開大時候被打死了。
回聲
●聚焦光線傷害從200/秒減少到175/秒
●人格復制時最多獲得300點血量
簡單總結:回聲的改動基本都是在削弱,不過考慮到現在重裝英雄的血量都變得很高,所以第2項改動也很合理
要是我上學的時候也能看到銳銳就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風里搖曳,紅郵筒裝著永遠不會過期的期待。