《Spiritfarer(Spiritfarer)》
《Spiritfarer》將自己描述為“關(guān)于死亡的舒適管理游戲”。盡管主題聽起來有點(diǎn)令人沮喪,但《Spiritfarer》是一款令人愉悅、令人振奮的游戲,充滿了與《星露谷物語》中相同的舒適感和生產(chǎn)力,以及它自己迷人的故事和美麗的藝術(shù)風(fēng)格。
《Spiritfarer》有很多事情要做,比如耕種、釣魚、采礦、烹飪、手工藝等等,但它也貫穿了一些只是為了享受的時(shí)刻——靜靜地坐在你的船上,擁抱你關(guān)心的靈魂,或看著太陽升起。然而,最終,玩家依然需要學(xué)會(huì)和乘客說再見,雖然《Spiritfarer》的目的地苦樂參半,但只要享受故事,也不乏內(nèi)心的一絲暖意。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....