7、《星球大戰(zhàn):共和國(guó)突擊隊(duì)》 2005
《共和國(guó)突擊隊(duì)》是2005年推出的星戰(zhàn)IP射擊游戲。以往我們提及星戰(zhàn)這個(gè)IP,想到的可能都是太空狗斗和光劍戰(zhàn)斗。而《共和國(guó)突擊隊(duì)》則改變了這一固有印象,它提供了一場(chǎng)極具軍事風(fēng)格的戰(zhàn)斗,并將克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)作為中心進(jìn)行建設(shè)。
當(dāng)然,雖然《克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)》、《異等小隊(duì)》等近幾年的動(dòng)畫作品將克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)推到了系列的聚光燈下,但在游戲領(lǐng)域,《共和國(guó)突擊隊(duì)》仍是將克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)應(yīng)用于游戲領(lǐng)域的最好例子。
8、《星球大戰(zhàn):前線2》 2005
2005年的《星球大戰(zhàn):前線2》繼承了前作的基礎(chǔ)——受《戰(zhàn)地》系列啟發(fā)的多人游戲——并在該基礎(chǔ)上增加了一個(gè)引人入勝的單人故事。盡管這可能是拓展該IP所不太需要的東西,但他仍取得了成功。
9、《星球大戰(zhàn):黑暗力量》 1995
作為一款90年代的射擊游戲,《黑暗力量》用在當(dāng)時(shí)看了堅(jiān)實(shí)的圖形和精湛的設(shè)計(jì)關(guān)卡成為了那個(gè)年代最好的射擊游戲之一。
此外,在本作中,凱爾·卡塔恩首次登場(chǎng)亮相,他也成為了未來(lái)幾年的星戰(zhàn)系列游戲的重要角色。
10、《超級(jí)星球大戰(zhàn):絕地歸來(lái)》 1994
《超級(jí)星球大戰(zhàn)》系列改編自《星球大戰(zhàn)》系列影片(即4-6),并對(duì)其劇情進(jìn)行了幅度不大的改編。而《絕地歸來(lái)》則為《超級(jí)星球大戰(zhàn)》的傳奇劇情提供了一個(gè)合適的結(jié)局。
在本作中,電影的角色都非常風(fēng)趣、關(guān)卡的難度設(shè)置適中但令人很有成就感、武器類型和威力風(fēng)格獨(dú)特。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....