社交中的良性互動(dòng)——創(chuàng)造性的工坊夢(mèng)境
對(duì)于社交型游戲而言,游戲本體的可玩性對(duì)于社交的影響才是最重要的。傳統(tǒng)的社交游戲主要包括棋牌、競(jìng)技、休閑等諸多對(duì)抗或協(xié)作性游戲,而這些在《人類跌落夢(mèng)境》里仿佛都可以實(shí)現(xiàn)。
盡管《人類跌落夢(mèng)境》本身的玩法只是基于物理引擎進(jìn)行闖關(guān),但千萬(wàn)不要小巧玩家的創(chuàng)造力。自從官方開放了地圖編輯的接口,全球各地創(chuàng)作者們創(chuàng)作出的、玩法與原版游戲迥乎不同的地圖關(guān)卡,便如雨后春筍般出現(xiàn)在創(chuàng)意工坊中。
甚至你還可以在游戲中玩《飛行棋》。
而此次聯(lián)機(jī)修復(fù)完成之后,官方這次還把新地圖——森林關(guān)卡一起上線了!夏日炎炎,有風(fēng)車有雪峰有綠樹環(huán)繞還有森林包圍,簡(jiǎn)直就是一個(gè)超棒的避暑勝地!在這里,我們可以吹風(fēng)車可以爬山可以跟朋友一起野炊還能去森林里面露營(yíng),這樣的生活試問(wèn)誰(shuí)不喜歡呢?
除了官方的“森林”關(guān)卡之外,還有首張PK聯(lián)機(jī)玩法的“武器擂臺(tái)賽”以及備受好評(píng)的“Journey to Valhalla”等地圖的更新和完善,玩家可以放心“入坑”,不必?fù)?dān)心游戲內(nèi)容會(huì)不會(huì)重復(fù)枯燥。畢竟“工坊夢(mèng)境”的存在,把游戲內(nèi)容的創(chuàng)作開放給玩家的同時(shí),也大大提高了游戲的上限和可玩性。
社交的個(gè)性化優(yōu)勢(shì)——差異的皮膚系統(tǒng)
德國(guó)哲學(xué)家恩斯特·卡西爾在《人論》中把人定義為“符號(hào)的動(dòng)物”,認(rèn)為符號(hào)化的行為與行為是人之本性的內(nèi)在特征。米德作為符號(hào)互動(dòng)論最有影響的創(chuàng)立者,他也認(rèn)為“符號(hào)指明某些特征及其與事物及反應(yīng)的關(guān)系,當(dāng)我們開始運(yùn)用這些符號(hào)時(shí),它們使我們能辨別出這些特征,并在其決定我們行動(dòng)的范圍里把握這些特征。”從狹義的角度來(lái)說(shuō),《人類跌落夢(mèng)境》中我們扮演的人類——Bob何嘗不是符號(hào)的載體,類似于火柴人、面條人的Bob可以說(shuō)是最簡(jiǎn)單的符號(hào)。
而可以自定義的皮膚系統(tǒng)便使“符號(hào)”更具多樣性,盡管游戲的捏臉模式已經(jīng)是端游玩剩下的東西了,但在社交上來(lái)說(shuō)卻永不過(guò)時(shí),玩家可以根據(jù)自己的審美偏好,對(duì)角色的身體特征等進(jìn)行對(duì)應(yīng)的設(shè)置,從而打造獨(dú)一無(wú)二的專屬形象。為讓廣大玩家充分釋放腦內(nèi)幻想,盡情打造幻想中夢(mèng)境世界的另一個(gè)自己,《人類跌落夢(mèng)境》的自定義模式,提供了從頭到腳的DIY玩法。
而將產(chǎn)品變成與個(gè)體相關(guān)度極高的,強(qiáng)調(diào)獨(dú)特性、區(qū)別于他人特征的這種做法我們稱之為個(gè)性化定制。個(gè)性化定制的專屬感和特質(zhì)感能夠很大程度上可以滿足屬于每個(gè)個(gè)體的符號(hào)特征的顯現(xiàn)。在《人類跌落夢(mèng)境》的游戲中,個(gè)性化的定制也使好友可以在瞬間記住你,并在有需要的時(shí)候進(jìn)行幫助或者惡搞,畢竟在游戲中多人的“沙雕”混戰(zhàn)中,搞錯(cuò)整蠱對(duì)象可是要不得的。
而本次更新了5個(gè)全新的主播角色模型和4個(gè)新增皮膚,以及10個(gè)活動(dòng)皮膚,其中這些主播模型:帶著酷炫貓耳的呆妹,長(zhǎng)發(fā)飄飄的仙某人,披著戰(zhàn)袍的逍遙散人、穿著分紅睡衣的小團(tuán)團(tuán)等等模型的更新讓粉絲們拍手叫好,不僅給玩家提供了更多選擇,也是粉絲與喜愛的主播互動(dòng)的另一種形式。
總結(jié)
當(dāng)社交功能上的交互設(shè)計(jì)不單是作為一個(gè)增加玩家黏度的手段,而是成為一種游戲目的,甚至是游戲機(jī)制本身的核心,會(huì)給游戲設(shè)計(jì)帶來(lái)更多新的概念和創(chuàng)造性,通過(guò)游戲內(nèi)的社交與互動(dòng),提供了玩家所需要的存在感與價(jià)值感,不得不說(shuō),《人類跌落夢(mèng)境》將社交屬性玩到了極致,在諸多手游中異軍突起并登頂熱賣榜絕對(duì)是有理由的,在PC端出現(xiàn)的“卑微社交”也隨著《人類跌落夢(mèng)境》在移動(dòng)端的適應(yīng)性而變得鮮有所聞。
《人類跌落夢(mèng)境》新的版本在8月30日上線,相信無(wú)論是新的地圖還是新的皮膚,都能夠給大家?guī)?lái)獨(dú)特的樂(lè)趣,而官方針對(duì)玩家游戲體驗(yàn)做出的優(yōu)化升級(jí),相信也能夠給玩家?guī)?lái)驚喜。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....