開發(fā)商Mossmouth宣布,旗下的《洞窟探險(xiǎn)》和《洞窟探險(xiǎn)2》將于8月26日正式登陸Switch平臺(tái),不過初期僅在北美、歐洲和澳大利亞區(qū)服發(fā)售,其他地區(qū)將很快公布。
《洞穴探險(xiǎn)》售價(jià)10美元,支持本地多人游戲;而《洞穴探險(xiǎn)2》售價(jià)20美元,可以4人在線游戲。在去年的Indie World發(fā)布會(huì)上,兩款游戲宣布將在2021年夏季發(fā)布,雖然官方現(xiàn)在已經(jīng)宣布了發(fā)售日,不過官方并未在前兩天舉行的展會(huì)上公布發(fā)售的消息。
《洞穴探險(xiǎn)》是一款在地底世界中探險(xiǎn)的2D平臺(tái)式動(dòng)作游戲,整體風(fēng)格相當(dāng)有《印第安納瓊斯》系列的風(fēng)味,玩家的目的是要在一層又一層的地底通路中收集財(cái)寶、閃避各種危險(xiǎn)、找到出口以前往下一個(gè)關(guān)卡。
《洞穴探險(xiǎn)2》講述了安娜的冒險(xiǎn)故事,她的父母前到月球深處搜尋并失蹤。就像初代游戲一樣,墻壁會(huì)不斷移動(dòng),每次都會(huì)產(chǎn)生不同的布局。除了對(duì)商人、幽靈等的重大改變外,續(xù)作中還在每個(gè)關(guān)卡中提供了隱藏的層次供玩家探索。
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誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....