與大多數虛幻引擎4游戲一樣,AMD的顯卡在這個游戲中也表現(xiàn)不佳。在1080p/最高畫質下 ,GTX980Ti和Radeon RX Vega 64測試數據接近。
在1440p/最高畫質下,唯一能夠順利運行壓力場景的顯卡還是RTX 2080Ti和RTX3080。至于4K分辨率下,RTX 2080Ti測試數據遠遠低于60幀,RTX 3080則接近60幀的體驗。
圖形方面,《切爾諾貝利人》看起來很棒。游戲利用了3D 掃描的優(yōu)勢,其大部分紋理看起來很好。盡管本作沒有使用任何光線追蹤效果,但游戲光影系統(tǒng)效果驚人,有傳統(tǒng)光柵化游戲頂級效果。
總而言之,《切爾諾貝利人》不需要高端CPU就可以享受,使用四核CPU就可以超過100幀的速度運行游戲。另一方面,游戲中一些場景即使是高端顯卡也難以保持流暢,不過值得慶幸的是,NVIDIA用戶可以啟用DLSS,以進一步提高游戲中的性能。
以下為《切爾諾貝利人》4K最高畫質游戲截圖:
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....