為了測試本作在CPU多線程上的利用程度,外媒分別模擬出了一個(gè)雙核,四核和六核心CPU。測試發(fā)現(xiàn)《F1 2021》并不是一個(gè)對CPU要求很高的游戲,模擬的雙核系統(tǒng)能夠在720p/最高畫質(zhì)下超過60幀運(yùn)行游戲,不過在測試中也發(fā)現(xiàn)了卡頓情況,尤其在開啟超線程后。
乍一看,《F1 2021》在多個(gè)CPU核心/線程上的擴(kuò)展性似乎很好。然而,在擁有超過6個(gè)CPU核心的高端CPU上,性能會下降。因此,如果你使用六核(或八核)CPU,建議禁用超線程。另一方面,那些使用雙核或四核系統(tǒng)的人在啟用超線程時(shí)將看到明顯的性能改善。
先1080p/最高畫質(zhì)下,測試中的大多數(shù)顯卡都可以提供穩(wěn)定的60幀游戲體驗(yàn),然而DSOG對游戲在Vega 64的表現(xiàn)非常失望,在1080p/最高畫質(zhì)下,該Vega 64明顯比GTX980Ti表現(xiàn)更差。在1440p/最高畫質(zhì)下,Vega 64提供了更高的平均幀率,但最低幀率較低。
在1440p/最高畫質(zhì)下,英偉達(dá)的前三款GPU能夠提供穩(wěn)定的60幀游戲體驗(yàn)。至于4K分辨率下,RTX2080Ti和RTX3080都能夠提供絲般順滑的游戲體驗(yàn)。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....