俯視角動作游戲《死亡之門》于昨日正式推出,本作有趣的地方在于玩家不是扮演一名英雄等傳統(tǒng)主角,而是一個每天打卡上班收割靈魂的烏鴉,因為某天發(fā)現自己收割的靈魂不見了才踏上冒險之旅。今天IGN為本作打出了9分高分,并表示對于那些想要體驗經典塞爾達地牢探險游戲的玩家們來說,《死亡之門》就是一款必玩之作。下面讓我們一起來看看吧!
評分:9分 令人驚艷!
《死亡之門》將經典地牢謎題與快節(jié)奏的戰(zhàn)斗巧妙地融合在一起,在滿是秘密路徑、隱藏獎勵的神秘世界中為玩家創(chuàng)造出一段令人難忘的冒險。
總評:
對于那些想要體驗經典塞爾達地牢探險游戲的玩家們來說,《死亡之門》幾乎是一款必玩之作,除此之外還能在令人毛骨悚然的世界中與一波又一波的敵人進行戰(zhàn)斗體驗額外的樂趣。本款游戲中埋藏的秘密非常豐富,足以抵消游戲中獎勵多樣性不足的缺點;另外,開發(fā)者將解謎和戰(zhàn)斗遭遇的部分結合地非常完美,以正確的方式給我?guī)砹巳轿坏奶魬?zhàn)。盡管我希望這段冒險故事可以別那么快結束,但作為一個死神、靈魂的收割者,我也清楚地知道:沒有什么是永恒的。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....