《武士:零》
賽博朋克的世界里突兀出現(xiàn)的武士刀和鮮血,一枚能讓人自由控制時(shí)間、同時(shí)給予強(qiáng)烈癮性的禁止藥丸,一段遺忘者尋求真相的救贖旅途。榮登TGA年度獨(dú)立游戲提名的《武士:零》,一款同時(shí)具備著超屌的敘事腳本和舒順綿柔又讓人腎上腺素暴漲的操作感的硬漢游戲。
說(shuō)到游戲表現(xiàn),《武士:零》采用了 80 年代復(fù)古的賽博朋克霓虹風(fēng),確實(shí)夠炫酷,以至于游戲一開(kāi)始就警告你游戲過(guò)于炫酷,可以關(guān)閉掉特效。角色動(dòng)作華麗、豐富,一氣呵成的打斗場(chǎng)面看起來(lái)如行云流水。光影效果一流,四處飛濺的血漿也會(huì)讓人覺(jué)得相當(dāng)?shù)倪^(guò)癮。只需要上手游玩五分鐘,你就會(huì)對(duì)它欲罷不能。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....