自從《賽博朋克2077》發(fā)行以來,針對其性能優(yōu)化差和大量Bug的投訴,CD Projekt Red(以下簡稱CDPR)在《賽博朋克2077》發(fā)行后不久就推出了“幫助我退款計劃”(Help Me Refund Program)。
根據(jù)CDPR首次發(fā)布的收益報告顯示,根據(jù)該計劃花費(fèi)大約為223萬美元計算得出,預(yù)計該公司處理了大約3萬份的退款請求。特別是PlayStation 4和Xbox One等平臺的嚴(yán)重Bug,微軟做出了退款,索尼還將《賽博朋克2077》從PlayStation Store中完全移除。
考慮到人們對《賽博朋克2077》各種問題的關(guān)注程度,3萬份其實是一個比較低的數(shù)字,特別是CDPR已經(jīng)賣出了1370萬份《賽博朋克2077》,這個銷售數(shù)額最終幫助CDPR創(chuàng)造了全年收入紀(jì)錄。
但《賽博朋克2077》未來則更加撲朔迷離。CDPR雖繼續(xù)努力改進(jìn)《賽博朋克2077》,在2021年期間發(fā)布多個補(bǔ)丁,但重大問題仍然存在,多人模式也仍然是一個巨大的問號。在今年2月,CDPR還遭受了黑客攻擊,在那次攻擊中,黑客獲得了《巫師3》和《賽博朋克2077》的源代碼,也令優(yōu)化修復(fù)工作困難重重。
無論如何,CDPR將在《賽博朋克2077》中長期發(fā)揮作用,未來還會有大量附加功能。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....