《先驅(qū)者》正式版在上周發(fā)售,VG Tech做了次世代版《先驅(qū)者》性能對(duì)比測(cè)試,結(jié)果表明PS5/XSX各有千秋,游戲可以在XSS上穩(wěn)定60FPS。一起來看看吧!
次世代版《先驅(qū)者》性能對(duì)比測(cè)試:
【游俠網(wǎng)】《先驅(qū)者》PS5XSXS對(duì)比
XSS:
采用動(dòng)態(tài)分辨率,最高原生分辨率為1920x1080,最低原生分辨率為1280x720。原生分辨率1280x720像素?cái)?shù)量在XSS上不多,使用了temporal upsampling技術(shù),將分辨率重構(gòu)成2560x1440(2K)
PS5:
采用動(dòng)態(tài)分辨率,最高原生分辨率為3008x1692,最低原生分辨率為1920x1080。原生分辨率1920x1080像素?cái)?shù)量在PS5上很少,使用了temporal upsampling技術(shù),將分辨率重構(gòu)成3840x2160(4K)
XSX:
采用動(dòng)態(tài)分辨率,最高原生分辨率為3456x1944,最低原生分辨率為1920x1080。原生分辨率1920x1080像素?cái)?shù)量看起來非常少,比PS5還少,使用了temporal upsampling技術(shù),將分辨率重構(gòu)成3840x2160(4K)
相比試玩版,正式版游戲的幀數(shù)穩(wěn)定了很多,能穩(wěn)定60FPS,尤其是在XSS上,游戲能穩(wěn)定60FPS。和試玩版一樣,《Outriders》在XSX上有著比PS5稍微高一點(diǎn)的分辨率優(yōu)勢(shì),不過PS5版受益于改進(jìn)后的貼圖過濾。
“舉個(gè)例子,在一個(gè)過場(chǎng)動(dòng)畫中,XSX渲染分辨率大約是2792x1570,PS5渲染同一個(gè)場(chǎng)景分辨率則是2560x1440。PS5和XSX版游戲相比XSS版,有著更多的樹木和樹葉。PS5相比Xbox主機(jī)則有更好的貼圖過濾。”
視頻截圖:
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如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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