《先驅(qū)者》正式版在上周發(fā)售,VG Tech做了次世代版《先驅(qū)者》性能對比測試,結(jié)果表明PS5/XSX各有千秋,游戲可以在XSS上穩(wěn)定60FPS。一起來看看吧!
次世代版《先驅(qū)者》性能對比測試:
XSS:
采用動態(tài)分辨率,最高原生分辨率為1920x1080,最低原生分辨率為1280x720。原生分辨率1280x720像素?cái)?shù)量在XSS上不多,使用了temporal upsampling技術(shù),將分辨率重構(gòu)成2560x1440(2K)
PS5:
采用動態(tài)分辨率,最高原生分辨率為3008x1692,最低原生分辨率為1920x1080。原生分辨率1920x1080像素?cái)?shù)量在PS5上很少,使用了temporal upsampling技術(shù),將分辨率重構(gòu)成3840x2160(4K)
XSX:
采用動態(tài)分辨率,最高原生分辨率為3456x1944,最低原生分辨率為1920x1080。原生分辨率1920x1080像素?cái)?shù)量看起來非常少,比PS5還少,使用了temporal upsampling技術(shù),將分辨率重構(gòu)成3840x2160(4K)
相比試玩版,正式版游戲的幀數(shù)穩(wěn)定了很多,能穩(wěn)定60FPS,尤其是在XSS上,游戲能穩(wěn)定60FPS。和試玩版一樣,《Outriders》在XSX上有著比PS5稍微高一點(diǎn)的分辨率優(yōu)勢,不過PS5版受益于改進(jìn)后的貼圖過濾。
“舉個例子,在一個過場動畫中,XSX渲染分辨率大約是2792x1570,PS5渲染同一個場景分辨率則是2560x1440。PS5和XSX版游戲相比XSS版,有著更多的樹木和樹葉。PS5相比Xbox主機(jī)則有更好的貼圖過濾。”
視頻截圖:
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。