【評測前言】
今天是2021年3月的最后一個周五,像往常一樣又即將迎來一個周末,可是這個周末卻要比以往更讓怪獵玩家們期待,甚至有些公司直接給員工放了個假,因為今天《怪物獵人:崛起》發(fā)售了!
▲日本Mark-on公司首席執(zhí)行官JackMasaki在社交平臺表示:“許多人在這一天請假,因此我們決定放假一天。”并配上了放假通知。
《怪物獵人:崛起》(以下簡稱《崛起》)是卡普空“怪物獵人”系列的最新作品,游戲于2020年9月公布,在公布到發(fā)售的這半年的時間里先是游戲大量游戲信息遭到泄露,在發(fā)售前夕甚至偷跑(當(dāng)然這些都是常規(guī)操作了),再加上三太子的各種官方情報會,都已經(jīng)給玩家們畫出了一張超級誘人的“全家福”大餡餅,相信這兩天已經(jīng)有玩家開啟數(shù)字版下載或是拿到卡帶開啟新的(被)怪獵之旅,小編也是第一時間進(jìn)行了游玩體驗,盡可能將游戲內(nèi)的新機制和新內(nèi)容以及整體感受分享給還沒有拿到游戲或是想嘗試上手的玩家,接下來就開始我們啟程前往炎火村吧!
+戰(zhàn)斗節(jié)奏更加緊湊
+替換技豐富了武器玩法
+停不下來的御龍
+百龍夜行玩法有趣
-怪物種類較少
-難度曲線不夠平滑
要是我上學(xué)的時候也能看到銳銳就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會過期的期待。