2019 年,Lisa Kolfjord 原本打算跟幾位畢業(yè)的大學(xué)同學(xué)一起開間小公司做游戲,結(jié)果,她因緣繼會加入了瑞典某一間小型游戲工作室,協(xié)助他們開發(fā)第一款維京生存游戲,《Valheim》。沒想到該游戲在 2021 年搶先體驗后,不到一周便賣破 100 萬套,也讓她的工作有了劇烈的轉(zhuǎn)變,她似乎暫時沒辦法回去當(dāng) 3D 美術(shù)了。
搶先體驗上市僅 30 天,病毒式擴散口碑的《Valheim》賣破 500 萬套,讓 Iron Gate Studio 成為 2021 年春季最受矚目的 5 人獨立游戲團隊,而發(fā)行商 Coffee Stain Publishing 自然也受益于游戲銷量,母公司 Embracer Group 特地安排了團隊成員專訪,不過對象并不是 CEO 或是資深設(shè)計師,而是每天忙到不可開交的 Lisa Kolfjord。
「到現(xiàn)在我依然混雜著極為興奮的心情,同時還能盡全力維持一切工作感到一點點驕傲,」她受訪時笑著說:「如果我能復(fù)制自己的話,我大概至少要復(fù)制 5 個,這樣一個可以專心去顧 Discord,一個顧 Twitter,一個顧 Email... 這樣每位玩家我都能顧到了?!?/p>
Kolfjord 最初加入 Iron Gate 的工作一半是 3D 美術(shù),另一半則是負責(zé)社群管理,玩家們在游戲中看到的黑金屬系列武器,以及牦牛派、魚肉卷等食物,甚至是封閉測試玩家們才有的號角酒杯與奧丁披風(fēng),全都出自于 Kolfjord 設(shè)計。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....