知名MOD制作者Lance McDonald曾在去年制作了《血源詛咒》的60幀補(bǔ)丁,不過當(dāng)時(shí)并未公布。今日(2月10日),他在自己的Patreon頁面上正式發(fā)布了《血源詛咒》60幀補(bǔ)丁。
Lance McDonald曾表示會(huì)發(fā)布該補(bǔ)丁,不過會(huì)先給索尼機(jī)會(huì)去制作《血源詛咒》的PS5強(qiáng)化補(bǔ)丁,結(jié)果是到目前為止索尼沒有對(duì)此表現(xiàn)出意愿,于是他選擇了發(fā)布。目前PS5運(yùn)行《血源詛咒》依舊維持在30幀。
【游俠網(wǎng)】數(shù)毛社《血源詛咒》60幀補(bǔ)丁測(cè)試
這款60幀補(bǔ)丁需要游戲版本為1.0.9。從補(bǔ)丁內(nèi)容來看它可以讓游戲分辨率下降至720P或保持原來1080P,同時(shí)解鎖幀數(shù)限制。
Digital Foundry曾對(duì)該補(bǔ)丁做過詳細(xì)測(cè)試。測(cè)試下來1080P測(cè)試的效果不是太好。而720P在PS4 Pro上(已開Boost模式)BOSS戰(zhàn)基本以60幀的效果運(yùn)行,除非場(chǎng)面有大量粒子效果等比較激烈的情況會(huì)掉幾幀,而在地圖行進(jìn)的過程中有些是50多幀,有些則會(huì)掉到40多幀的程度。
當(dāng)然要使用該補(bǔ)丁需要事先進(jìn)行一些其他操作,感興趣的玩家可以自行研究一下。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....