Steam平臺近幾年推出了名為“新品節(jié)”的大型活動,活動期間提供大量游戲的免費試玩demo,還有開發(fā)者直播等環(huán)節(jié)。2021年Steam總共舉行了三屆“新品節(jié)”,V社發(fā)布報告表示:“新品節(jié)”期間,游戲愿望單添加量中位數(shù)增長了1364%!
V社透露,參與2020及2021年新品節(jié)的游戲中,活動期間的每日愿望單添加數(shù)量中位數(shù)和活動開始前兩周相比,猛增1364%,也就是提高將近14倍。只有46%的游戲漲幅小于1364%。
(注:此圖表顯示了對所有五屆新品節(jié)的分析,其中包括了所有游戲,無論在撰寫本文時游戲是否已發(fā)行。這和V社8月發(fā)布的報告有細微區(qū)別——當(dāng)時僅包括了已發(fā)行的游戲)
不僅如此,就連新品節(jié)結(jié)束后的3個星期里,大部分游戲的每日愿望單添加次數(shù)仍處于增長水平,比新品節(jié)兩周前,增長26%。
有人可能會質(zhì)疑:光是添加愿望單有啥用?銷量增長才是硬道理啊。而V社也專門追蹤了新品節(jié)期間被加入愿望單的游戲,探究愿望單是否能成功轉(zhuǎn)化為銷售量。結(jié)果發(fā)現(xiàn):與新品節(jié)前的兩周相比,新品節(jié)期間處于中位數(shù)部分的已發(fā)行游戲的“愿望單轉(zhuǎn)化量”增長了500%。
Steam最近一次“新品節(jié)”是今年10月
綜上所述,V社非常高興地宣布:Steam新品節(jié)在2021年真的能持續(xù)提升大多數(shù)游戲的玩家參與度和銷售成績!
值得一提的是,2021年V社給“新品節(jié)”增設(shè)了新的限制:開發(fā)者每年僅能參與一屆新品節(jié)。他們希望開發(fā)者能給游戲進行更為細致的打磨后再來參與。
目前Steam下一屆“新品節(jié)”的日期也已經(jīng)公開,它即將在2022年2月份舉行,屆時也會有許多游戲提供免費試玩demo。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭