以寡擊眾是《師父》的核心游戲體驗。游戲致力于找出恰到好處的平衡點,讓玩家既能感受到被包圍的挑戰(zhàn)性,卻又不至于因同時一涌而上的攻勢而不知所措。游戲選擇在拍攝時使用動態(tài)鎖定系統(tǒng),以在多個目標(biāo)之間快速而靈敏地切換鏡頭,力求提供流暢且反應(yīng)靈敏的體驗。
除了最受歡迎的白眉絕技,玩家還需要巧妙利用環(huán)境來克服將要面對的不利因素。游戲為所有戰(zhàn)斗情境導(dǎo)入了可利用的元素,諸如可用來砸敵人腳的家具、可投擲的物品、權(quán)宜替代武器或是可以躍過的桌子,它們?yōu)橥婕以谔囟ㄇ闆r下能從不同角度靈活應(yīng)對提供額外的選項。
最后,玩家將可透過「聚焦」機制倚賴精準(zhǔn)而強大的絕技。聚焦是會隨著玩家進行格斗而累積的資源,蓄力填充后能讓你在通關(guān)的過程中逐步解鎖。使用聚焦蓄力會放慢時間,以利于在挑選對手弱點后施展毀滅性絕技,令敵人失能或重傷。玩家在解鎖新技能時可以使用不同的聚焦攻擊,以調(diào)適特定難以應(yīng)付的情況。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....