CA官方公布了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》奸奇戰(zhàn)役機制詳解及相關(guān)宣傳片,大陰謀者、變途者奸奇乃是變化、操縱與魔法之神,他那錯綜復(fù)雜的計劃與無窮無盡的陰謀在承諾、背叛、完全的謊言與片面的真相中彼此交纏,會令任何凡人頭暈?zāi)垦?。以下為官方博客?nèi)容。
今天首次展示特定邪神派系在戰(zhàn)役地圖上的表現(xiàn)。也就是說,不僅會展現(xiàn)四神派系之間的共性,也包含了那些將其區(qū)分開來,甚至彼此沖突的部分。偉大游戲從未停止,而取得優(yōu)勢的一方則會對其軍隊與派系產(chǎn)生巨大影響。
魔典
作為知識之神,奸奇對學(xué)識的渴求高于一切。魔典代表了禁忌文書、隱藏法典、遠古傳說、未知歷史,以及Warhammer世界中一切不為人知之物。這是奸奇的最愛,也是確保成功的錦囊妙計。
可以通過各種行動來收集或生成魔典——戰(zhàn)斗、建筑、洗劫城鎮(zhèn)、抉擇等等。雖然魔典本身用途有限,但你有無數(shù)種方式利用它們。若能保持穩(wěn)定的魔典來源,必能令你稱霸世界——甚至不費一兵一卒。
萬變之道
魔典的主要用途便是萬變之道。奸奇派系能夠采取一系列獨特行動,只需動動手腕(一般來說是點擊鼠標(biāo))便能觀測或改變戰(zhàn)役地圖上的局勢。每個行動都有著合理的冷卻時間,并且需要消耗大量魔典,具體數(shù)額取決于行動的效果與影響程度。除了首個行動外,其余行動都需要科技進行解鎖,其中一些可能在科技樹中藏得相當(dāng)深。以下是可能出現(xiàn)的行動簡述:
· 交割城鎮(zhèn)
o 將一座城鎮(zhèn)的控制權(quán)與所有權(quán)移交給新的派系。可以是你的派系,也可以是其他派系。
· 開啟城門
o 令一座擁有城墻的主要城鎮(zhèn)開啟城門,在接下來幾個回合的戰(zhàn)斗中,該城鎮(zhèn)的城門將處于開啟狀態(tài)。
· 強制叛亂
o 在一個地區(qū)掀起暴亂,生成一支與所有者敵對的軍隊。
· 追蹤軍隊
o 獲得目標(biāo)軍隊的視野。
· 揭露派系意圖
o 顯示目標(biāo)派系控制的所有軍隊行動計劃。
· 揭露迷霧
o 獲得目標(biāo)派系領(lǐng)土的全部視野。
· 阻停派系
o 目標(biāo)派系所有人物(包括軍隊與英雄)在下回合無法行動。
· 給予協(xié)同作戰(zhàn)目標(biāo)
o 向某個派系給予協(xié)同作戰(zhàn)目標(biāo),即便該派系并非盟友。
· 破棄盟約
o 破壞兩個派系之間的軍事或防御同盟關(guān)系。
· 強制宣戰(zhàn)
o 唆使兩個派系開戰(zhàn)。
根據(jù)你的需求與計劃,這些行動可以造成混亂、操縱局勢,達成各種卑鄙目的。雖然不太可能在兵不血刃的情況下達成所有戰(zhàn)役目標(biāo),但卻為游戲后期提供了一些有趣的選擇。即使是在戰(zhàn)役初期,在你不感興趣的派系與你打算征服的派系之間轉(zhuǎn)移城鎮(zhèn)也是一個不錯的手段。
魔法之風(fēng)操控
奸奇的另一個獨特能力便是操縱魔法之風(fēng)。事實上,他的許多陰謀都與魔法之風(fēng)關(guān)系密切,因此當(dāng)魔法之風(fēng)十分強盛時,許多建筑都會產(chǎn)生獨特的效果,并得到強化。為此,奸奇可以減少某個其擁有城鎮(zhèn)的行省中的魔法之風(fēng),從而強化另一個行省的魔法之風(fēng)。
除了能為自己的建筑提供上述增益外,此舉還能讓擁有多個法師的軍隊(相信我,你的大多數(shù)奸奇軍隊都會這樣配兵)極大提升魔力儲備。同樣值得注意的是,戰(zhàn)斗中魔法之風(fēng)和魔力儲備的機制發(fā)生了較大改變,詳情將在今后說明。因此為了贏得勝利,必定需要活用這種能力。
腐蝕、邪惡顯化與偉大游戲
混沌諸神之間的偉大游戲永無止境,代表著他們想要勝過彼此的無盡企圖以及混沌之間的無盡內(nèi)斗,就算世界被混沌所統(tǒng)治,也永不可能迎來和平。就算諸神之間能夠彼此容忍,也很少能夠達成一致。至于諸神聯(lián)手——恐怕比萬變魔君被人嚇了一跳還稀罕。
因此在《WARHAMMER III》中,哪位邪神若能占據(jù)上風(fēng),其在地圖上的所有派系便能得到強化。該設(shè)定的表現(xiàn)形式便是邪惡顯化——每個惡魔派系都擁有四種能力,當(dāng)派系腐蝕在世界上彌散時,這些能力便會解鎖。是的,現(xiàn)在的腐蝕已經(jīng)分為了普通混沌腐蝕與四神各自的腐蝕。我們將在今后對這個系統(tǒng)作出詳細說明,而你現(xiàn)在需要知道的是,當(dāng)你所侍奉邪神的腐蝕在世界上彌散時,便能解鎖邪惡顯化。
升級后的腐蝕擁有更強的效果——例如產(chǎn)生更多資源或?qū)婈犜斐筛髶p耗。以下是奸奇的邪惡顯化:
- 謄錄瘋狂
o 初始解鎖
o 可令友方軍隊在接下來幾個回合中生成大量魔典。在此期間軍隊將無法移動,且必須位于敵方領(lǐng)土。
- 誘變能量
o 需要全局奸奇腐蝕達到1500。
o 令目標(biāo)軍隊在一回合內(nèi)承受損耗,無視地形或抗性。
- 魔法閃耀
o 需要全局奸奇腐蝕達到3000。
o 增加一支軍隊中所有部隊的射程與魔屏生命值。魔屏是所有奸奇部隊特有的護盾——我們將在兵種名冊展示中對此進行詳細講解。
- 瘋狂之夜
o 需要全局奸奇腐蝕達到6000。
o 目標(biāo)友方軍隊將向所在行省散播奸奇腐蝕并降低當(dāng)?shù)卣瓶亓Γㄒ簿褪窃鹊墓仓刃颍?,同時提升該軍隊的魔法之風(fēng)儲量。生效期間軍隊無法移動。
當(dāng)然了,隨著腐蝕的彌散,還會產(chǎn)生更多的效果…
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....