《BPM:每分鐘子彈數(shù)》是9月15日發(fā)售的一款節(jié)奏動作型獨立FPS游戲,玩家在游戲中必須伴著史詩般的搖滾樂曲節(jié)奏,進行射擊、跳躍和躲避等動作。目前該作的Steam好評率為89%,玩家表示游戲很好玩,但是偏難。
玩家評測中表示,游戲很好玩,音游+射擊的玩法很上頭;不過其畫面效果有點太閃太刺眼,而且不少玩家覺得難度偏高,容錯率低;還有人指出游戲里的提示太少指引不足,優(yōu)化也不夠好。此外,目前該游戲沒有官方中文。
《BPM:每分鐘子彈數(shù)》中,玩家和敵方所有動作都與音樂節(jié)拍關(guān)聯(lián),敵方會伴隨史詩般的搖滾樂曲,展開一系列猶如跳舞的攻擊動作;而為躲避對手,玩家可做出雙連跳、突進、火箭跳和蹦跳動作。每個強敵的移動和攻擊方式各不相同,玩家必須不斷摸索,才能成功擊敗他們。游戲還有隨機Rogue元素,每次通關(guān)體驗都不一樣。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....