《強襲人形:原體》是一款今天登陸Steam平臺的國產(chǎn)STG 2D小游戲,玩家需要積攢連擊、切換武器、收集遺物,消滅如潮水般的敵人和強大的boss。目前它在Steam售價18元,處于搶先體驗?zāi)J?,好評率94%。
據(jù)介紹,本作為傳統(tǒng)2D射擊游戲的特殊玩法版本,整體流程類似80年代街機無限輪回重復(fù)得高分,難度偏高。聚焦于連擊積累的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。積累連擊值會讓武器威力升級,消耗連擊值能使用強大的道具,被敵人擊中后也先扣除連擊值積累而不會立刻死亡,所以,連擊是經(jīng)驗,也是能量,更是生命。
獨特的武器克制系統(tǒng),使用克制武器可以事半功倍的消滅敵人,您必須時刻決策使用哪種武器優(yōu)先消滅哪種怪物。包含大量Rougelite元素,解鎖并收集大量遺物道具,各個遺物會組合產(chǎn)生不同效應(yīng)。您可以自由搭配各類遺物道具進入游戲,從而使您擁有更強的作戰(zhàn)能力和更多的作戰(zhàn)策略和戰(zhàn)斗風(fēng)格。還有動態(tài)難度、怪物詞綴、武器收集、抽獎系統(tǒng)等元素,后續(xù)會更新更多boss、更多遺物、更多武器、更多可選人物、更多場景變化。
《強襲人形:原體》由零之城堡游戲工作室制作,據(jù)悉他們只有2人全職工作,開發(fā)過程搞了1年半,期間也有一些朋友幫忙,制作成本約5萬多,由于成本偏低、開發(fā)技術(shù)也不高,所以現(xiàn)在推出搶先體驗想看能不能先回本。感興趣的朋友可以關(guān)注一下。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....