Mojang和英偉達聯(lián)手發(fā)布了《我的世界 RTX》的全新beta版本,版本更新說明中顯示,此次1.16.20.52版游戲加入了DXR 1.1,更新了DLSS的upscaling,并改善了光線追蹤的End Dimension。
此外,全新beta版游戲解決了諸多地圖渲染的問題。它同樣也修復(fù)了一個當開啟光線追蹤效果后玩家的手會穿透方塊的游戲bug。
不僅如此,這個更新補丁還改善了當玩家轉(zhuǎn)動視角時會出現(xiàn)的視角邊緣的暗噪點,也修復(fù)了移動燈光時會出現(xiàn)的“重影”問題。另外,它還帶來了更加及時響應(yīng)的陰影效果,改善了黑暗區(qū)域的disocclusion效果,它還改善了金屬的鏡面反射效果、云的外觀,以及太陽和月亮的光照強度。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....