距《斬妖行》發(fā)布僅過(guò)了一天。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在經(jīng)過(guò)一天的反饋意見(jiàn)收集后,于今早更新了一則公告,詳細(xì)描述《斬妖行》的近期更新規(guī)劃。對(duì)于玩家的熱情和贊美,官方表示,會(huì)在EA階段再接再厲,繼續(xù)保持;而對(duì)待問(wèn)題,團(tuán)隊(duì)會(huì)持續(xù)和玩家保持溝通,并不斷地保持更新。
這是《斬妖行》EA階段的第一次系統(tǒng)更新,涉及的內(nèi)容包括:
1.修正難度描述
【休閑】-->【人間】
【標(biāo)準(zhǔn)】-->【修羅】
【困難】-->【煉獄】
2.調(diào)整BOSS戰(zhàn)配置
【人間、修羅】移除所有boss戰(zhàn)雜兵
【煉獄】保留雜兵,但會(huì)進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整
【煉獄】增加打完全部挑戰(zhàn)的成就
3.調(diào)整空戰(zhàn)內(nèi)容
削弱飛行怪物
強(qiáng)化對(duì)空技能傷害
4.優(yōu)化耐力系統(tǒng)
大幅降低【人間】難度耐力消耗
可以看到,官方第一次的調(diào)整內(nèi)容非常的有針對(duì)性,且覆蓋面較廣,基本涵蓋了Steam玩家測(cè)評(píng)區(qū)玩家吐槽的一些點(diǎn);同時(shí)在設(shè)計(jì)上保留了自己的堅(jiān)持,并沒(méi)有遷就所有玩家。希望《斬妖行》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)自己的游戲設(shè)計(jì)保持自信,做出自己的風(fēng)格。
目前《斬妖行》在Steam上開(kāi)啟了20%off的首周特惠,僅售46元,雖然依然處于EA階段,但可以體驗(yàn)的流程已經(jīng)非常充實(shí),值得入手。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....