CJ20:360游戲李海毅 順應(yīng)跨端融合趨勢(shì)是游戲行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的落腳點(diǎn)

2020-07-30
編輯:Madness
評(píng)論

360公司副總裁、游戲集團(tuán)總裁李海毅認(rèn)為,產(chǎn)品是車,技術(shù)是油,行業(yè)趨勢(shì)就是通向高質(zhì)量發(fā)展的“高速公路”。游戲行業(yè)需要順應(yīng)跨端融合這一發(fā)展的趨勢(shì),通過產(chǎn)品、技術(shù)、內(nèi)容的融合創(chuàng)新,推出更多優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品。

360公司副總裁、游戲集團(tuán)總裁李海毅認(rèn)為,產(chǎn)品是車,技術(shù)是油,行業(yè)趨勢(shì)就是通向高質(zhì)量發(fā)展的“高速公路”。游戲行業(yè)需要順應(yīng)跨端融合這一發(fā)展的趨勢(shì),通過產(chǎn)品、技術(shù)、內(nèi)容的融合創(chuàng)新,推出更多優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,深化供給端改革,為行業(yè)帶來新一輪的結(jié)構(gòu)性調(diào)整機(jī)遇,打造未來發(fā)展新優(yōu)勢(shì)。

游俠網(wǎng)

2020年第十八屆ChinaJoy將于7月31日—8月3日在上海新國際博覽中心舉行,官方同期大會(huì)——中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)于7月30日舉辦。2020 CDEC以“新時(shí)代 新使命 新作為”為主題,詮釋全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)融合、發(fā)展與交流的新內(nèi)涵和新契機(jī),探討高質(zhì)量發(fā)展歷程中的企業(yè)責(zé)任和擔(dān)當(dāng)。

大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),360公司副總裁、游戲集團(tuán)總裁李海毅發(fā)表了“釋放游戲內(nèi)生動(dòng)力 驅(qū)動(dòng)行業(yè)價(jià)值引擎”的主題演講。他認(rèn)為,產(chǎn)品是車,技術(shù)是油,行業(yè)趨勢(shì)就是通向高質(zhì)量發(fā)展的“高速公路”。游戲行業(yè)需要直面時(shí)代的變化的和需求,通過產(chǎn)品、技術(shù)、內(nèi)容的融合創(chuàng)新,推出更多優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,要深化供給端改革,為行業(yè)帶來新一輪的結(jié)構(gòu)性調(diào)整機(jī)遇,打造未來發(fā)展新優(yōu)勢(shì)。

游俠網(wǎng)

李海毅認(rèn)為,隨著中國游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,絕大多數(shù)用戶都會(huì)去嘗試不同類型的游戲,無論是PC端還是移動(dòng)端的游戲,只要品質(zhì)過硬,都會(huì)吸引玩家的目光。游戲用戶習(xí)慣已經(jīng)出現(xiàn)了多端融合的趨勢(shì),并且越來越明顯了。玩家需求的快速升級(jí),對(duì)游戲技術(shù)也提出了更高的要求。

游俠網(wǎng)

作為一個(gè)囊括了端游、頁游、手游的跨端游戲平臺(tái),360游戲一直在思考和嘗試統(tǒng)籌跨端的流量、服務(wù)不同的用戶。李海毅表示,未來,360游戲期待和同行們一起努力,構(gòu)建出一個(gè)包括政府部門、游戲研發(fā)、發(fā)行、渠道、硬件廠商、視頻直播和廣大用戶在內(nèi),充滿韌性的游戲生態(tài)共同體。360游戲?qū)⒁蝗缂韧c合作伙伴共建游戲新生態(tài),助力中國游戲?qū)崿F(xiàn)產(chǎn)品變革、質(zhì)量變革和產(chǎn)業(yè)變革,為經(jīng)濟(jì)的高質(zhì)量發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。

游俠網(wǎng)

以下為演講原文:

尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo),各位行業(yè)同仁:

大家上午好!

每年的ChinaJoy都是所有游戲同仁們溝通、聚會(huì)的機(jī)會(huì),今年這個(gè)機(jī)會(huì)更加難得,甚至將會(huì)是一次歷史性的大會(huì)。年初的疫情給經(jīng)濟(jì)社會(huì)帶來了巨大的沖擊。在對(duì)沖疫情影響的過程中,游戲行業(yè)表現(xiàn)出超強(qiáng)的發(fā)展韌性,為經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展注入了強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)能。

今天大會(huì)的主題是“新時(shí)代,新使命,新作為”,在特殊的2020年,游戲行業(yè)需要為奪取疫情防控和經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展“兩個(gè)勝利”貢獻(xiàn)力量,核心思路就是轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的發(fā)展模式,加快形成符合高質(zhì)量發(fā)展理念的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),在供給端進(jìn)行變革。這是所有游戲廠商的使命,也關(guān)系到行業(yè)的未來走向。

以往游戲行業(yè)收入至上的發(fā)展模式,并不能夠維持游戲行業(yè)的持續(xù)發(fā)展,也難以成為高質(zhì)量發(fā)展的著力點(diǎn)。踐行高質(zhì)量發(fā)展理念,實(shí)現(xiàn)新一輪的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級(jí),充分釋放游戲行業(yè)的內(nèi)生動(dòng)力,需要把滿足玩家需求作為出發(fā)點(diǎn),把握技術(shù)創(chuàng)新機(jī)遇,順應(yīng)市場(chǎng)和時(shí)代趨勢(shì),點(diǎn)燃行業(yè)發(fā)展引擎。

玩家的需求,是游戲行業(yè)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展的出發(fā)點(diǎn)。眾所周知,360是一個(gè)囊括了端游、頁游、手游的跨端游戲平臺(tái),如何統(tǒng)籌跨端的流量、服務(wù)不同的用戶,是我們一直在思考和嘗試的。以往的游戲行業(yè),會(huì)嚴(yán)格區(qū)分端游、手游和頁游的用戶,認(rèn)為不同游戲類型的玩家,有著不同的畫像,對(duì)于游戲內(nèi)容也都有著不同的偏好。但隨著中國游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,絕大多數(shù)用戶都會(huì)去嘗試不同類型的游戲,無論是PC端還是移動(dòng)端的游戲,只要品質(zhì)過硬,都會(huì)吸引玩家的目光。,游戲用戶習(xí)慣出現(xiàn)了多端融合的趨勢(shì),并且已經(jīng)越來越明顯了。玩家需求的快速升級(jí),對(duì)游戲技術(shù)也提出了更高的要求。

近兩年技術(shù)壁壘的突破,為游戲?qū)崿F(xiàn)跨端融合提供了更多可能,這也成為戲行業(yè)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展的核心動(dòng)力。引擎技術(shù)的進(jìn)步,讓游戲產(chǎn)品在不同終端上都能有良好展示;5G技術(shù)的落地,未來可以讓玩家擺脫硬件配置的約束;AR、VR技術(shù)的發(fā)展成熟,可以為玩家?guī)砀有路f的游戲體驗(yàn)。如果說過去硬件的進(jìn)步,讓游戲的內(nèi)容可以更加復(fù)雜、重度,讓游戲的展示更加逼真、寫實(shí);那么今后的技術(shù)發(fā)展,帶來的就是更多場(chǎng)景下游戲內(nèi)容的延伸和拓展,也會(huì)吸引更多的游戲用戶進(jìn)入,為游戲行業(yè)帶來更多增量。

順應(yīng)跨端融合這一發(fā)展的趨勢(shì),是游戲行業(yè)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展的落腳點(diǎn)。滿足玩家在不同環(huán)境下的游戲需求,抓住技術(shù)突破的窗口期,積極參與游戲行業(yè)的供給側(cè)改革,加快形成符合高質(zhì)量發(fā)展理念的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),這是行業(yè)持續(xù)健康發(fā)展的必然要求,更是游戲行業(yè)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展的必經(jīng)之路??梢灶A(yù)見,游戲跨端融合產(chǎn)品的發(fā)展,能夠?yàn)樾袠I(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整、玩家消費(fèi)升級(jí)、國家戰(zhàn)略需求貢獻(xiàn)真正的“游戲”力量。

產(chǎn)品是車,技術(shù)是油,行業(yè)趨勢(shì)就是通向高質(zhì)量發(fā)展的“高速公路”。未來,游戲行業(yè)的發(fā)展,需要各方相互依存、打磨內(nèi)容,共同繁榮行業(yè)的生態(tài)。游戲行業(yè)需要直面時(shí)代的變化的和需求,通過產(chǎn)品、技術(shù)、內(nèi)容的融合創(chuàng)新,推出更多優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,要深化供給端改革,為行業(yè)帶來新一輪的結(jié)構(gòu)性調(diào)整機(jī)遇,打造未來發(fā)展新優(yōu)勢(shì)。360游戲期待和同行們一起努力,構(gòu)建出一個(gè)包括政府部門、游戲研發(fā)、發(fā)行、渠道、硬件廠商、視頻直播和廣大用戶在內(nèi),充滿韌性的游戲生態(tài)共同體。360游戲也將一如既往,與合作伙伴共建游戲新生態(tài),助力中國游戲?qū)崿F(xiàn)產(chǎn)品變革、質(zhì)量變革和產(chǎn)業(yè)變革,為經(jīng)濟(jì)的高質(zhì)量發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。

最后,預(yù)祝2020年ChinaJoy大會(huì)圓滿成功。謝謝大家。

相關(guān)評(píng)論

新游測(cè)試表

更多>>
日期 游戲名字 狀態(tài) 操作
08-09 戰(zhàn)艦世界OL 13.7版本上線 淘號(hào)
08-08 坦克世界OL 十四周年紀(jì)念 淘號(hào)
07-24 霸王大陸 毒霧沼澤 搶號(hào)
11-16 泰亞史詩 “高燃高爆突破重圍” 搶號(hào)
09-21 綠茵信仰 周年慶版本 搶號(hào)
11-18 刀劍online 公測(cè) 搶號(hào)
11-04 龍武 內(nèi)測(cè) 搶號(hào)
11-03 奇跡MU 塞爾蘇斯 搶號(hào)
07-14 生死狙擊2 公測(cè) 搶號(hào)
03-12 龍之封印 終極內(nèi)測(cè) 搶號(hào)

高清美圖

更多>>
《賽博朋克2077》游戲截圖
《刺客信條:英靈殿》游戲截圖
《泰坦工業(yè)》游戲截圖
關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 投訴建議 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 蘇ICP備2023007791號(hào)-1
游俠網(wǎng) 版權(quán)所有