《直到黎明》開發(fā)商Supermassive Games工作室的總經(jīng)理Pete Samuels在接受采訪時(shí)談及了前日剛剛公布的PS5手柄DaulSense,他表示工作室的開發(fā)者們已經(jīng)就新手柄可以實(shí)現(xiàn)的功能進(jìn)行了一段時(shí)間的討論。
Pete Samuels在接受外媒GameReactor.au采訪時(shí)談及了最近公開的DualSense手柄:“很顯然,這(DualSense手柄)讓我們非常興奮。正如你所言,除了制作《直到黎明》,我們還花了幾年時(shí)間在VR方面,也制作了一些VR游戲,嘗試了一些新東西,在我們做過(guò)的VR游戲中還曾采用過(guò)聲音控制。所以是的,我們很興奮,我們喜歡新東西-我們喜歡為新事物嘗試新設(shè)計(jì)。”
“你提到了PS5手柄和它的新功能,(關(guān)于這些新功能)我們已經(jīng)進(jìn)行了一小段時(shí)間的討論,也想過(guò)還如何利用(這些功能)。”Pete Samuels補(bǔ)充說(shuō)。
Pete Samuels表示,新功能可以讓玩家們更好地體會(huì)到游戲中角色的感受:“整個(gè)觸覺(jué)的部分——我們能盡可能多地對(duì)游戲角色的感受進(jìn)行轉(zhuǎn)換、直接地傳達(dá)給玩家;我認(rèn)為這是一款能讓你體驗(yàn)到游戲角色感受的好配件。”
“我們嘗試過(guò)在VR作品中加入聲音控制。在游戲中(用你自己的聲音)做選擇能帶來(lái)很強(qiáng)的實(shí)感,因?yàn)檫@會(huì)讓你角色身臨其境——第三人稱下或許不能帶來(lái)這么強(qiáng)的實(shí)感。但我們也已經(jīng)做了一些討論,就我們可能能做的一些東西,一些我們?cè)诳吹剑―ualSense手柄)公布后或許就能加入到游戲中的東西。”
Samuels最后表示:新世代主機(jī)總是會(huì)讓人興奮不已,流媒體平臺(tái)也讓人興奮,“在接下來(lái)的幾年里,有太多讓人興奮的事情!”