《合金裝備(Metal Gear Solid)》系列
《合金裝備》系列是從《原爆點》才開始加入“子彈時間”的,并延續(xù)至之后的《幻痛》,這一機制的加入使得玩家潛入更加得心易手。“子彈時間”在玩家被敵人發(fā)現(xiàn)時會自動開啟,讓玩家有更多的時間對此作出反應,可以將敵人撂倒,也可以用麻醉槍打暈敵人。當然對于自己潛入能力很有自信的玩家也可以關閉這項功能。
小島秀夫曾經(jīng)提到了他將在游戲中加入“子彈時間”他指出:“日本的游戲制作人將會很快發(fā)現(xiàn)加入這些特效的必要性。它將會變得越來越普遍,游戲行業(yè)將在日后使用更多從影視業(yè)那里借來的獨特攝影技術。”