微軟次世代Xbox Series X主機詳細硬件參數(shù)配置已公布,它擁有8核3.8 GHz Zen 2 CPU、12 TFLOPS GPU、16 GB GDDR6內存、1 TB NVME SSD,非常強大。而在技術層面,它也有很多強大功能,官方進行了匯總,一起來看看吧~
自動低延遲模式(ALLM)
玩游戲時自動啟用顯示器的最低延遲模式。該功能在Xbox One上也有。
向下兼容
跨越四個世代的上千款游戲、所有游戲配件、Xbox Game Pass等都可在Xbox Series X上使用。向下兼容的游戲會有更穩(wěn)定幀率、更快加載速度、更好分辨率和視覺效果。
DirectML
這是DirectX的一個組件,讓主機可以對游戲進行機器學習,比如能夠讓NPC更加聰明,可以產(chǎn)生更真實的動作、更好的畫質。
DirectStorage
DirectX家族的新成員,一個全新的I/O系統(tǒng),用于完全發(fā)揮SSD固態(tài)硬盤的能力,讓游戲世界能在后臺連續(xù)加載,并降低CPU占用,未來也將登陸Windows。
動態(tài)延遲輸入(DLI)
同樣用于降低延遲,讓開發(fā)者能更好地同步玩家輸入與游戲的模擬/渲染循環(huán)。
GPU Work Creation
Xbox Series X為GPU提供大量支持與強大功能,可不借助CPU幫助執(zhí)行許多任務,可以讓開發(fā)者帶來更好的視覺效果。
硬件加速DirectX光線追蹤(DXR)
更好的光照、陰影、反射表現(xiàn),更真實的聲音模擬。這是Xbox首次加入高效、硬件加速的光追。
硬件減壓
一項用于減少游戲占用硬盤空間的新技術,游戲運行時能大幅減少CPU占用,是Xbox Velocity架構的一個組件。
智能配送
減少游戲安裝大小,每次只需安裝真正需要的部分,將每次下載、安裝到SSD上的內容降到最小。此外還能自動選擇最合適的游戲版本,當玩家在不同主機上玩同一款游戲時,能自動切換最適應的版本,無需額外付費。
延遲降低
這里指的是手柄與主機間的延遲,Xbox Series X將是微軟響應最快的主機,采用超低延遲技術,每次操作都能立刻在屏幕上看到效果。
網(wǎng)格陰影
當屏幕上渲染大批復雜物體時,能巨幅提升圖片質量和效果,比如可以看到更逼真更細化的小行星帶或大片花園,而不會有性能損失。
原生分辨率
能夠讓一些向下兼容的游戲原生4K運行,即便原版不支持原生4K
高度優(yōu)化
使用Xbox Series X開發(fā)工具制作的游戲加載速度超快,視覺效果、響應速度都很好,且最高能達到120幀。
并行冷卻系統(tǒng)
豎立式設計是因為采用了這一系統(tǒng),它能讓這個性能怪獸安靜而高效地運行。
Acoustics計劃
該技術由微軟研發(fā)長達10年以上,能非常準確地模擬聲音傳播物理,且不會過度占用CPU,能帶來逼真聲效體驗。