【難度設(shè)置】
沉浸體驗(yàn)和普通體驗(yàn)都能在任何難度下游玩,并且可以在設(shè)置中進(jìn)行調(diào)整。“幽靈體驗(yàn)” 有兩種不同的難度設(shè)置:
·難度——敵人:該設(shè)置影響敵人的偵查時間、對玩家造成的傷害以及敵方的戰(zhàn)術(shù)。
這與目前已有的難度設(shè)置相同,包括簡單、正常、高級以及極難難度。
沉浸體驗(yàn)及普通體驗(yàn)中敵人的默認(rèn)難度均為正常難度。
·難度——戰(zhàn)術(shù):包含各種會影響真實(shí)感體驗(yàn)的設(shè)置,比如擁有的主武器槽數(shù)量、繃帶數(shù)量、受傷風(fēng)險等。
戰(zhàn)術(shù)難度選項(xiàng)有四種可進(jìn)行全面自定義的設(shè)置,分別是:新手、普通、老兵和精英。
舉例來說,選擇精英之后默認(rèn)設(shè)置如下:
- *主武器槽*:1
繃帶數(shù)量*:中等
受傷風(fēng)險*:總是
耐力消耗*:快速
生命值恢復(fù)*:無
裝彈時損失彈藥*:開
沉浸體驗(yàn)?zāi)J(rèn)的戰(zhàn)術(shù)難度為:老兵,而普通體驗(yàn)?zāi)J(rèn)的戰(zhàn)術(shù)難度為:普通。
【隨時更改設(shè)置】
在選擇好模式或者設(shè)置之后,可以隨時進(jìn)行更改。玩家可以盡情嘗試不同的選項(xiàng),創(chuàng)建最適合自己的模式。
【和你的小隊一起游戲】
自定義模式中選擇的設(shè)置不會和合作模式的隊友分享。
就和選擇難度的時候一樣,你的選擇是游戲會話特定的,也就是說只會對你造成影響。無論選擇哪種選項(xiàng),你都可以和朋友一起游戲,不會被他們自己的選擇所影響。
【裝備等級設(shè)置】
啟用裝備等級
該設(shè)置與游戲當(dāng)前的效果相同。
·基于等級的裝備:武器和裝備都有等級之分。等級越高,裝備就越強(qiáng)大。即使在游戲中禁用裝備等級,你的裝備進(jìn)度也會保存。
·拾取/保存/裝備:你可以從箱子、瑪麗亞的商店和倒下的敵人身上獲取裝備。把武器和裝備保存在可以隨時更換的裝備設(shè)置里。
·商店里的藍(lán)圖:藍(lán)圖可以讓你從瑪麗亞的商店那里買到符合當(dāng)前裝備設(shè)置等級的特定武器。
禁用裝備等級
禁用裝備等級設(shè)置后會有以下效果。
·獨(dú)有的武器型號:每種武器型號都是獨(dú)有的(傷害、射速、射程等)。用兼容的配件調(diào)校武器來適應(yīng)你的游戲風(fēng)格。
·回收武器:倒下的敵人會掉落他們所使用的武器種類,你可以用手頭的武器來交換。你能夠攜帶的武器數(shù)量有限制。
·裝備設(shè)置中的藍(lán)圖:藍(lán)圖可以讓你在宿營地和烏有鄉(xiāng)中裝備特定的武器。