眾所周知,屬性加點在《問道》中的作用是至關(guān)重要的,玩家可以通過增加屬性點和相性點,來打造屬于自己風格的角色,使角色在戰(zhàn)斗中更容易占據(jù)主導地位。今天就為大家說一說《問道》里的屬性點和相性點。
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在游戲中,角色分為金、木、水、火、土五類,每個角色都有力、靈、體、敏這四個屬性點。屬性點的分配可以影響玩家的體質(zhì)、靈力、力量、敏捷等數(shù)值所產(chǎn)生作用的大小,即氣血、法力、防御、傷害、速度的值。首先是力,這個屬性估計大家一看就知道是增加物理攻擊的,當玩家想要讓自己的角色往戰(zhàn)士方向發(fā)展時,這個屬性點是至關(guān)重要的。目前比較主流的戰(zhàn)士型角色加點為3力1敏,適合土系和金系,是組隊中必不可少的打手。
靈能夠增加人物的法術(shù)攻擊能力,是培養(yǎng)法攻型角色所必須的屬性。目前最多的一種加點方式是3靈1敏,這是面對任何一個門派的法攻型角色都很適合加點方式。一般來說在打BOSS、任務隊中非常受歡迎。接下來就是的屬性就是敏捷,無論是對于什么角色的玩家來說,敏捷關(guān)系著你的出手速度,在戰(zhàn)斗中有著極為重要的地位。比如說,兩個隊伍的主封選手在相同條件下對戰(zhàn),先出手的一方自然也會有更大的優(yōu)勢幫助隊伍獲得勝利。
最后,游戲中的體屬性點能給人物增加血量上限和防御,這屬性點比較適合輔助性職業(yè)。在《問道》中,木系是輔助性職業(yè)的第一選擇,首先木系的的特點就是血多,同時木系也是游戲中唯一能為己方增加血量的門派,因此在推薦木系玩家采用3體1敏的加點方式。
此外,每個角色除了力、靈、體、敏這四個屬性點外,還有著其他回合制游戲所沒有的相性點,其實這也是體現(xiàn)出《問道》沒有固定職業(yè)之說的地方。在加點中,玩家不光要考慮各個角色的職業(yè)方向,還要考慮五行特點,根據(jù)相性來揚長避短。若玩家準備玩一個法金的角色,那么除了在屬性方面需要按照3靈1敏進行加點,在相性方面也應該先將金相性加滿,再根據(jù)玩家需求,適當增加火、水等其他相性。
以上就是《問道》基礎(chǔ)知識的屬性介紹啦,希望可以對道友們有所幫助。也歡迎各位道友根據(jù)自己的需要組建不同戰(zhàn)隊,為你的游戲帶來更多的樂趣。
更多內(nèi)容:問道論壇
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:2D
游戲模式:回合
游戲題材:玄幻
入庫時間:2017-01-06
當前狀態(tài):公測
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