評分與處罰系統(tǒng)
系統(tǒng)會評斷玩家的正向或負向行為,并給予「名聲分數(shù)」。這些分數(shù)屬于另一種等級系統(tǒng),那個系統(tǒng)會負責實施懲處與獎勵事宜?!该暦謹?shù)」會分為兩層計算:「行為」與「分支」。玩家的各種游戲內(nèi)行為會先彙整成「行為分數(shù)」。接著再透過「分支」總結(jié)計算,進而影響玩家的整體「名聲分數(shù)」。
「名聲分數(shù)」是判斷玩家整體行為的關(guān)鍵?!该暦謹?shù)」過低會導致懲罰。不過,為了在玩家做出惡意行為的當下能主動實施懲處,我們也進一步替系統(tǒng)設(shè)計了一項功能,會根據(jù)玩家當下行為所產(chǎn)生的分數(shù),向玩家發(fā)出預(yù)防性懲處與警告。
Year 6計劃
在接下來這一年,我們也會繼續(xù)平衡「名聲系統(tǒng)」。Year 6 上半年的重點,會圍繞在整合預(yù)防性懲處上面,如此我們可偵測出惡意破壞與騷擾等游戲內(nèi)惡意行為。我們也會接著打造前臺系統(tǒng),藉此協(xié)助我們將名聲相關(guān)資訊傳達給玩家。
此外,「玩家行為」團隊將繼續(xù)針對我們目前推動中的措施,規(guī)劃出一系列短、中與長期計畫。這些計畫內(nèi)容會涵蓋偵測及預(yù)防玩家惡意行為,以強化我們的「反作弊」計畫。同時,我們會持續(xù)收集回饋并進行改善作業(yè),以確保我們的系統(tǒng)有效率又盡可能透明化,且能符合玩家的預(yù)期。我們深信社群肯定能引領(lǐng)我們開發(fā)「名聲系統(tǒng)」,以及其他后續(xù)即將推動的倡議。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....