由Paradox Interactive推出的全新角色扮演策略游戲《罪惡帝國》于今日(12月2日)正式發(fā)售,目前在Steam的好評率為59%。IGN今日也只為本作打出了4分的評價。
IGN:4分。《罪惡帝國》的犯罪策略模擬和回合制戰(zhàn)術(shù)組合,紙面上看起來貌似很精彩,但是由于嚴(yán)重的不平衡性和各種BUG,使其完全沒有達(dá)到原有的預(yù)期。
《罪惡帝國》中所有的好點(diǎn)子以及濃厚的20世紀(jì)20時代氛圍到最后都蕩然無存。戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)有著堅(jiān)實(shí)的骨架支撐還有一些巧妙的設(shè)計(jì),但是由于重復(fù)、乏善可陳的地圖和嚴(yán)重的不平衡,使其未能兌現(xiàn)承諾。策略層面也很淺薄,當(dāng)有一條明確且簡單的獲勝線路時,紛繁的角色扮演感覺毫無意義,顯得相當(dāng)乏味。
游戲速度和糟糕的界面設(shè)計(jì),使得《罪惡帝國》的管理平衡性極差,而且繁瑣緩慢。最重要的是,漏洞、BUG以及不穩(wěn)定的性能問題層出不窮。除非游戲經(jīng)過大量修復(fù),否則根本不值得花時間。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....