從數(shù)據(jù)顯示,桃太郎電鐵銷量超出了《塞爾達(dá)無(wú)雙:災(zāi)厄啟示錄》一倍之多,看來(lái)日本人還是偏愛(ài)桃太郎一些。主機(jī)方面,Switch銷量遙遙領(lǐng)先,比PS5搞出非常多,可能是貨量不足,價(jià)格過(guò)高導(dǎo)致的,等后期貨源鋪滿,就要開始反超了。
游戲(日)銷量排行:
[NS]桃太郎電鐵 昭和 平成 令和 定番(konami,20年11月19日)– 345,697(新)
[NS]塞爾達(dá)無(wú)雙:災(zāi)厄啟示錄(Koei Tecmo,11/20/20)– 173,215(新)
[NS]集合啦!動(dòng)物森友會(huì)(任天堂,03/20/20)– 37,290(6,011,308)
[NS]健身環(huán)大冒險(xiǎn)(任天堂,19年10月18日)– 36,069(1,843,792)
[NS]堡壘之夜(華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè),11/17/20)– 31,267(新)
[PS4]使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)(SIE,11/13/20)– 25,208(109,683)
[NS]皮克敏3豪華酒店(任天堂,20年10月30日)– 24,201(294,548)
[NS]馬里奧賽車8豪華(任天堂,17年4月28日)– 13,568(3,274,793)
[NS]超級(jí)馬里奧派對(duì)(任天堂,18/10/05)– 12,859(1,608,870)
[NS]寶可夢(mèng):劍/盾+擴(kuò)展通行證(GF,11/15/19)– 11,464(43,088)
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誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....