「跟大學友人用過的感想是JQK的黑桃跟梅花很難分辨」
「這是任天堂制的撲克牌。以前有陣子流行過把牌面一部分作成透明的撲克牌,任天堂當時也制造了幾種類,但現(xiàn)在好像沒了?!?/p>
只需要把牌面一部分弄成透明就會出現(xiàn)的不安全感,確實什么游戲玩起來都可能變得刺激,但滿布牌面的小洞對于密集恐懼癥的玩家來說,或許不是什么太吸引人的設計吧。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....
不要回答。
再也不玩兒大冰梗了好嗎?好的。
開始以為是個旅游美食番,后來發(fā)現(xiàn)是個權謀番,看完覺得是個闔家歡?!
電子游戲作為一種新興的藝術形式,正以前所未有的速度滲透進我們的生活。那么,我們?yōu)楹稳匀恍枰?A游戲呢?
這種再多來點……
相比于游戲本體,《王國 兩位君主:奧林匹斯的召喚》帶給玩家的感受顯然更精彩更舒適,但其中的種種問題依然不少。