開(kāi)放世界空戰(zhàn)游戲《The Falconeer》發(fā)布了最新的預(yù)告,與此同時(shí)該作開(kāi)發(fā)者Tomas Sala也接受了Xbox Wire的采訪,Tomas Sala在采訪中談了他對(duì)次時(shí)代開(kāi)放世界的看法。
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【游俠網(wǎng)】《The Falconeer》新預(yù)告
《The Falconeer》是一款開(kāi)放世界的空戰(zhàn)游戲,節(jié)奏緊張,充滿(mǎn)殘酷的空戰(zhàn)格斗,讓玩家在一個(gè)奇幻的開(kāi)放世界中展開(kāi)探索,玩家不僅可以飛入云端之上,還能潛入海洋深處,或者在海浪間穿行。
Tomas Sala表示,性能的提升讓許多曾經(jīng)很難開(kāi)發(fā)的內(nèi)容變得容易了起來(lái),比如在保證主機(jī)不卡的條件下創(chuàng)建一個(gè)廣袤的開(kāi)放世界。更強(qiáng)的性能可以讓他更專(zhuān)注在新點(diǎn)子上,Tomas Sala說(shuō)道,以前想要實(shí)現(xiàn)某些想法需要使用一些“smoke and mirrors(魔術(shù)般的把戲)”,在擁有更強(qiáng)的性能之后他就可以非常方便的創(chuàng)造新的體驗(yàn)。
“在大多數(shù)游戲中,當(dāng)玩家與某些東西隔了一段距離后,它們就暫時(shí)退場(chǎng);當(dāng)它們從屏幕上消失時(shí),它們也會(huì)從模擬系統(tǒng)中消失,或者被某種更為簡(jiǎn)化的模擬系統(tǒng)所取代。當(dāng)你想實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的模擬時(shí),你就需要花費(fèi)大量時(shí)間進(jìn)行優(yōu)化。”因此Tomas Sala認(rèn)為,下一世代中,游戲?qū)?huì)提供更復(fù)雜和敵人和生態(tài),各種生物都會(huì)表現(xiàn)出更多有趣的行為。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....