即使都是由二進(jìn)制代碼所組成的一個(gè)個(gè)虛擬世界,卻總有“0”和“1”能穿越而出,感動(dòng)到屏幕外的你。
游戲中的家庭和家人,一直都是玩家們津津樂(lè)道的話題,不止是劇情為主的RPG中,一段刻畫入骨的故事,一個(gè)鮮活立體的人物,這些在任何一款游戲中都是“加分項(xiàng)”。
那么到底是游戲成就了這些膾炙人口的“家庭”,還是細(xì)膩的情感刻畫成就了這款游戲?
還是來(lái)看看這些以家庭為主題的游戲,或者游戲中出彩的家庭吧。
戰(zhàn)神4
年度親子游戲
盡管很多朋友都將《戰(zhàn)神4》吐槽成“戰(zhàn)神和他的老父親”,從這一點(diǎn)上就可以看出,大家對(duì)于“奎爺老矣,尚能飯否”持懷疑態(tài)度,但對(duì)于奎爺這個(gè)父親身份的還是非常有認(rèn)同感的。
《戰(zhàn)神4》之于整個(gè)系列,改動(dòng)都是顛覆性的,從“第三人稱”到“越肩視角”,奎爺從一路血漿和暴力的殺神,到對(duì)兒子要求嚴(yán)苛也非常愛(ài)他的老父親。《戰(zhàn)神4》的奎爺變得更有人味兒,也很好的表現(xiàn)了父親“嚴(yán)”與“慈”的兩面性,絕對(duì)會(huì)讓許多男性玩家產(chǎn)生強(qiáng)烈的代入感。
而作為兒子的阿特柔斯,并不只是一個(gè)活躍在劇情中的“工具人角色”,就這樣一個(gè)既能解密,又能參與戰(zhàn)斗的“戰(zhàn)神”,又有什么理由不收獲玩家的好感呢?
這個(gè)年度游戲里確實(shí)有點(diǎn)東西。