·輔助品
輔助品組別有兩個(gè)物品的空間:一個(gè)是主動(dòng)而一個(gè)是被動(dòng)。
主動(dòng)物品是由玩家手動(dòng)控制,包含像是立即補(bǔ)充氮?dú)馄恳栽谧詈笾本€快速的雙重噴射,或一組修理工具讓生命值快速回復(fù)。在你身陷麻煩需要返回車庫(kù),要減少撞毀風(fēng)險(xiǎn)時(shí),生命值回復(fù)便有極大幫助。(需要想盡辦法保住熱度加成。)
被動(dòng)物品,換句話說(shuō),只要裝備在車輛上便會(huì)一直處于啟動(dòng)狀態(tài)。這個(gè)種類包含了像是可重新充氣車胎,減少車胎輾過(guò)釘刺帶后重新充氣的時(shí)間,或增加傷害,可更快地解決警方車輛,以及各式透過(guò)像跳躍和甩尾動(dòng)作來(lái)增加氮?dú)饬康钠渌锲贰?/p>
·強(qiáng)制進(jìn)氣裝置
有好幾款強(qiáng)制進(jìn)氣的類型可裝備在各種引擎上。
每一款都在音效和性能方面有自己的獨(dú)特表現(xiàn),這代表造成最高性能影響的零件會(huì)依目前的「引擎車輛組合」而不同,同時(shí)也會(huì)受到將要套用的車輛影響。
·氮?dú)?/strong>
氮?dú)馍?jí)在《NFS HEAT》已變得更加平易近人,并擁有一個(gè)簡(jiǎn)單易懂的升級(jí)之道。
氮?dú)獾燃?jí)越高,系統(tǒng)的總體容量會(huì)越大,同時(shí)引擎所帶來(lái)的加成也會(huì)越多。
升級(jí)氮?dú)獾膽?zhàn)略,總結(jié)于要選擇裝備額外的小型氣瓶,或是以較大的單一氣瓶取代。要選擇多個(gè)小型氣瓶或一個(gè)大型氣瓶完全取決于玩家,你可依自己的游玩風(fēng)格做出決定。
擁有多個(gè)小型氣瓶可讓你在每次使用上更有彈性,但與較大的單一氣瓶選項(xiàng)相比馬力輸出確實(shí)較低。使用較大氣瓶的壞處,在于開(kāi)啟后會(huì)持續(xù)增加馬力直到氮?dú)夂谋M。若玩家選擇了此選項(xiàng),你會(huì)希望自己確保在最佳時(shí)刻按下這決定命運(yùn)的按鈕。例如說(shuō),你不會(huì)想在過(guò)彎前接受到增強(qiáng)的馬力輸出。
·操控
有三種影響車輛操控風(fēng)格的種類:車胎、懸吊和差速器。
依照其改變車輛在賽車、甩尾、公路/越野賽操控特性的方式,這三項(xiàng)可分為數(shù)種類型。零件的等級(jí)越高,對(duì)你的操控性會(huì)產(chǎn)生越大的影響。
較高等級(jí)的車胎可改善車輛的整體抓地力,所以若一輛車在起跑時(shí)產(chǎn)生大量的車輪空轉(zhuǎn),那么車胎就是它升級(jí)的頂級(jí)選擇,不僅能改善加速問(wèn)題還能增加過(guò)彎速度。