萬(wàn)代南夢(mèng)宮近日公布了探索動(dòng)作RPG游戲《噬血代碼(Code Vein)》“周回要素”的相關(guān)情報(bào),讓我們一起來(lái)看看吧!
· 本作存在多個(gè)結(jié)局,會(huì)根據(jù)玩家的行動(dòng)產(chǎn)生變化。
· 從二周目開始就會(huì)變成“強(qiáng)力新游戲”,敵人會(huì)根據(jù)游戲周目的增加而不斷變強(qiáng)。
· 雖然游戲二周目到三周目的游戲難度上升緩慢,但是會(huì)逐漸加速,到五周目左右開始,敵人就會(huì)戲劇性地變強(qiáng)。
· 準(zhǔn)備了能夠真正稱之為“強(qiáng)力新游戲”的內(nèi)容,在周目過程中雖然自己很強(qiáng),但敵人不會(huì)被強(qiáng)化,所以想看多個(gè)結(jié)局的時(shí)候很便利。
· 游戲中“深層”也將對(duì)應(yīng)提高難度。
《噬血代碼》是一款采用虛幻4引擎開發(fā)的硬派動(dòng)作RPG游戲,以崩壞的近未來(lái)作為游戲舞臺(tái),在為了殘存下去而隔離的封閉世界“Vein”中生活著名為“復(fù)生者”的吸血鬼們,他們是超越人類的存在,代價(jià)是喪失了大半記憶,貧血的吸血鬼會(huì)變成名為“墮鬼(Lost)”的怪物。 玩家也是“復(fù)生者”的一員,將與伙伴們協(xié)力揭開世界的真相,抵抗步向毀滅的命運(yùn)。
本作將于明天(9月26日)登陸PS4和XboxOne,9月27日登陸PC,敬請(qǐng)期待。