目前,《使命召喚16》已經(jīng)展示了多種不同的多人玩法模式:“總部爭(zhēng)奪(Headquarters)”模式、“團(tuán)隊(duì)死斗(Team Deathmatch)”模式、“Cyber Attack(6v6戰(zhàn)術(shù)模式)”模式、“搶點(diǎn)(Domination)”模式、“旗幟搶點(diǎn)”模式,每種模式有自己的地圖,不過玩家也可以自定義。
本作游戲的軍事設(shè)定將會(huì)偏現(xiàn)代化,擁有微交易內(nèi)容;其戰(zhàn)役游玩時(shí)長(zhǎng)與《使命召喚4》相近,不過使用了最新的引擎。官方宣稱會(huì)為它推出COD系列中規(guī)模最龐大的DLC陣容。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將于10月25日登陸PS4、Xbox One和PC,PC版為戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)獨(dú)占。
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誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....