西班牙媒體GameReactor近日發(fā)布了他們在E3期間對《Daemon X Machina》制作人佃健一郎進行的采訪,外媒Nintendo Everything對采訪內容進行了一些整理,一起來了解一下。
關于本作的游戲時長,佃健一郎表示這將依據(jù)玩家們實際的游玩方式而定,如果玩家們每一件裝備都想收集,這個過程可能就是無窮無盡的。而如果你只專注于故事模式,通關時長可能就是20-30個小時。
佃健一郎稱,如果你是收集黨,能在一定程度上放棄全收集,轉而去嘗試“收集足夠的裝備(collect enough equipment)”,這個游戲時長可能會超過100小時,如果你非常非常擅長動作游戲,這個過程可能會稍短一些。不過對于普通標準玩家而言,佃健一郎認為游戲時長從40到100小時都有可能,這真的就取決于玩家們想要的裝備和收集數(shù)量。
另外,佃健一郎提到游戲中還有合作多人和多人競技模式,所以《Daemon X Machina》其實是一款能很好地與玩家們的生活方式以及他們希望的游戲方式相適應的作品。玩家們可以游玩故事模式、也能合作刷裝備,也可以用這些裝備去參與多人競技,“所以說這是一款適應玩家需要的游戲作品。”佃健一郎如是說。
在《Daemon X Machina》中還有很多的NPC角色,在單人游玩時玩家們也可以選擇讓NPC助戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中,玩家最多可以選擇三名NPC參戰(zhàn)。而在游戲中和NPC們交朋友、收集NPC角色幫助你作戰(zhàn),也是《Daemon X Machina》的一項重要內容。“這些NPC角色都非常獨特——我會讓每一個游玩《Daemon X Machina》都能體會到這句話的意思。”
《Daemon X Machina》將于9月13日發(fā)售,登陸任天堂Switch平臺,敬請期待。