《DOTA2》7.22d平衡性更新日志:小黑PA屠夫喜獲加強(qiáng)

2019-07-01
來源:微博
編輯:徐逸
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評(píng)論

在今天凌晨V社發(fā)布的《DOTA2》7.22d平衡性更新日志中,一大批熱門強(qiáng)勢(shì)英雄遭到了削弱,而賽場(chǎng)冷門英雄,比如小黑、PA、屠夫等則獲得加強(qiáng),一起來看下!

  在昨晚落幕的震中杯Major中,VG以3:2的比分戰(zhàn)勝了Liquid,獲得了本賽季他們第二個(gè)Major級(jí)賽事冠軍,鎖定了Ti9直邀資格。

游俠網(wǎng)

  隨著VG奪冠,今天凌晨V社也是馬上發(fā)布了7.22d平衡更新,削弱了一些版本熱門英雄,包括斯溫,術(shù)士,蝙蝠,人馬,圣騎,,火貓,謎團(tuán),天涯墨客,黑暗賢者等,而一些賽場(chǎng)冷門英雄也得到了加強(qiáng),有非常受玩家喜愛的小黑、PA、屠夫、白虎以及月騎,讓我們看一下具體改動(dòng)。

游俠網(wǎng)

  7.22d更新如下:

  ??蝙蝠騎士

  - 粘性燃油的施法距離從700減少至550/600/650/700

  血魔

  - 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

  - 神杖加成的割裂現(xiàn)有擁有0.25秒冷卻時(shí)間,防止誤用

  賞金獵人

  - 基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0.5提升至1.25

  - 投擲飛鏢的冷卻時(shí)間從9秒降低至8秒

  半人馬戰(zhàn)行者

  - 雙刃劍的基礎(chǔ)傷害從150/200/250/300點(diǎn)減少至120/180/240/300點(diǎn)

  - 奔襲沖撞的魔法消耗從150點(diǎn)增加至150/200/250點(diǎn)

  陳

  - 神力恩澤的主動(dòng)技能冷卻時(shí)間從60秒增加至90/80/70/60秒

  - 上帝之手的治療量從300/450/600點(diǎn)減少至250/425/600點(diǎn)

  克林克茲

  - 力量成長(zhǎng)從1.9提升至2.2

  - 敏捷成長(zhǎng)從3減少至2.7

  - 燃燒之軍的產(chǎn)生間隔從0.8秒降低至0.7秒

  黑暗賢者

  - 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從300減少至295

  - 基礎(chǔ)力量減少1點(diǎn)

  邪影芳靈

  - 荊棘迷宮的冷卻時(shí)間從25秒降低至20秒

  戴澤

  - 15級(jí)天賦從+125 施法距離提升至+200

  - 15級(jí)天賦從+20 暗影波治療/傷害提升至+30

  干擾者

  - 攻擊距離從600提升至625

  卓爾游俠

  - 射手天賦的額外傷害現(xiàn)在也算作單次普通物理傷害,可以觸發(fā)致命一擊

  - 射手天賦的額外傷害從120點(diǎn)提升至120/130/140點(diǎn)

  灰燼之靈

  - 炎陽索的總傷害從90/160/230/300點(diǎn)減少至75/150/225/300點(diǎn)

  - 神杖升級(jí)現(xiàn)在使激活殘焰的魔法消耗降低至25點(diǎn),原為0

  - 25級(jí)天賦從-25秒 殘焰恢復(fù)時(shí)間減少至-20秒

  魅惑魔女

  - 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

  - 自然之助的每個(gè)小精靈治療量從10點(diǎn)提升至10/11/12/13點(diǎn)

  謎團(tuán)

  - 黑洞的魔法消耗從275/375/475點(diǎn)增加至300/400/500點(diǎn)

  - 20級(jí)天賦從+70 虛靈體攻擊力減少至+60

  - 25級(jí)天賦從+8 惡魔轉(zhuǎn)化虛靈體減少至+7

  天涯墨客

  - 縛魂的減速從10/20/30%減少至10%

  哈斯卡

  - 心炎的傷害從100/155/210/265點(diǎn)提升至100/170/240/310點(diǎn)

  祈求者

  - 15級(jí)天賦從-12秒 急速冷卻冷卻提升至—15秒

  - 20級(jí)天賦從+45 靈動(dòng)迅捷攻擊力/攻速提升至+50

  艾歐

  - 20級(jí)天賦從羈絆提供神杖加成改為+15 護(hù)甲

  光之守衛(wèi)

  - 查克拉魔法的冷卻時(shí)間減少從-3/4/5/6秒提升至-4/5/6/7秒

  - 靈光的單位移動(dòng)速度從25提升至35

  巫妖

  - 陰邪凝視的冷卻時(shí)間從30/28/26/24秒降低至30/27/24/21秒

  - 20級(jí)天賦從+150 施法距離提升至+200

  - 20級(jí)天賦從+2秒 冰霜魔盾持續(xù)時(shí)間提升至+3秒

  露娜

  - 10級(jí)天賦從+15 攻擊速度提升至+20

  - 10級(jí)天賦從+300 施法距離提升至+400

  - 25級(jí)天賦從+25% 吸血提升至+30%

  瑪爾斯

  - 15級(jí)天賦從+30 攻擊力減少至+25

  米拉娜

  - 跳躍的充能時(shí)間從60/50/40/30秒降低至45/40/35/30秒

  - 神杖升級(jí)的群星風(fēng)暴觸發(fā)間隔從9秒降低至8秒

  變體精靈

  - 屬性變換的敏捷和力量加成從4/5/6/7點(diǎn)調(diào)整至1/3/5/7點(diǎn)

  食人魔魔法師

  - 多重施法的物品觸發(fā)作用范圍從200提升至600

  - 嗜血術(shù)的多重施法作用范圍從575提升至700

  - 多重施法的施法間隔從0.5秒提升至0.6秒

  - 15級(jí)天賦從+300 生命提升至+350

  - 15級(jí)天賦從+90 攻擊力提升至+100

  神諭者

  - 氣運(yùn)之末的魔法消耗從75點(diǎn)增加至100點(diǎn)

  幻影刺客

  - 10級(jí)天賦從+150 生命提升至+200

  - 20級(jí)天賦從+20% 魅影無形閃避提升至+25%

  - 25級(jí)天賦從+5% 恩賜解脫觸發(fā)提升至+10%

  幻影長(zhǎng)矛手

  - 并列的幻象繼承攻擊力從18%提升至20%

  帕吉

  - 腐肉堆積的生命恢復(fù)從5/8/11/14提升至6/9/12/15

  - 15級(jí)天賦從+16% 腐爛減速提升至+20%

  帕格納

  - 生命汲取的傷害從150/225/300點(diǎn)提升至150/250/350點(diǎn)

  力丸

  - 基礎(chǔ)生命恢復(fù)從3減少至1

  - 刀光諜影的漸隱延遲從7.5/6/4.5/3秒降低至6/5/4/3秒

  - 刀光諜影現(xiàn)在提供2/3/4/5點(diǎn)/秒生命恢復(fù)

  - 15級(jí)天賦從-7秒 煙幕冷卻提升至-8秒

  斯拉達(dá)

  - 10級(jí)天賦從+6 生命恢復(fù)提升至+8

  - 15級(jí)天賦從+300 生命提升至+350

  - 神杖升級(jí)的額外生命恢復(fù)從25點(diǎn)/秒提升至35點(diǎn)/秒

  裂魂人

  - 幽冥一擊的額外傷害從150/200/250點(diǎn)降低至120/185/250點(diǎn)

  斯溫

  - 基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)

  - 風(fēng)暴之拳的冷卻時(shí)間從16/15/14/13秒增加至19/17/15/13秒

  - 戰(zhàn)吼的護(hù)盾基礎(chǔ)生命值從60/90/120/150點(diǎn)減少至60/80/100/120點(diǎn)

  工程師

  - 基礎(chǔ)智力提升3點(diǎn)

  圣堂刺客

  - 折光在攻擊友方單位時(shí)不再提供攻擊力加成

  恐怖利刃

  - 惑幻的幻象承受傷害從400%降低至360%

  修補(bǔ)匠

  - 基礎(chǔ)智力提升2點(diǎn)

  - 熱導(dǎo)飛彈的冷卻時(shí)間從25秒降低至18秒

  孽主

  - 怨念深淵的作用范圍從390提升至400

  - 10級(jí)天賦從+25 移動(dòng)速度提升至+30

  - 15級(jí)天賦從+100 施法距離提升至+125

  - 15級(jí)天賦從+15 衰退光環(huán)英雄死亡攻擊力加成改為+7 衰退光環(huán)永久攻擊力加成

  復(fù)仇之魂

  - 基礎(chǔ)智力提升2點(diǎn)

  - 基礎(chǔ)攻擊力提升2點(diǎn)

  冥界亞龍

  - 毒性攻擊的損失生命傷害系數(shù)從0.25/0.5/0.75/1提升至0.5/0.75/1/1.25

  維薩吉

  - 靈魂超度的每點(diǎn)靈魂傷害從65點(diǎn)提升至75點(diǎn)

  - 20級(jí)天賦從+20 靈魂超度每點(diǎn)靈魂傷害提升至+25

  術(shù)士

  - 致命連接的冷卻時(shí)間從24/22/20/18秒增加至36/30/24/18秒

  - 致命連接不再能連接到肉山

  - 致命連接在連接時(shí)作用已有致命連接效果的單位的優(yōu)先級(jí)降低(如果范圍內(nèi)沒有其他單位那還是會(huì)作用于他們)

  宙斯

  - 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

  - 靜電場(chǎng)的傷害從5/7/9/11%提升至6/8/10/12%????

  以上就是本次7.22d更新補(bǔ)丁的全部?jī)?nèi)容,對(duì)于小黑和PA的加強(qiáng),你們有什么看法嗎?

DOTA2

游戲類型:MOBA

游戲畫面:3D

游戲模式:即時(shí)

游戲題材:奇幻

入庫時(shí)間:2016-12-08

當(dāng)前狀態(tài):開放測(cè)試

游戲介紹:《DOTA2》是完美世界代理的一款競(jìng)技網(wǎng)游,《DotA》的正統(tǒng)續(xù)作。游戲由美國知名游戲開發(fā)商Valve公司研發(fā),于...[詳細(xì)]

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日期 游戲名字 狀態(tài) 操作
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08-08 坦克世界OL 十四周年紀(jì)念 淘號(hào)
07-24 霸王大陸 毒霧沼澤 搶號(hào)
11-16 泰亞史詩 “高燃高爆突破重圍” 搶號(hào)
09-21 綠茵信仰 周年慶版本 搶號(hào)
11-18 刀劍online 公測(cè) 搶號(hào)
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