《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》此前確定了可以進(jìn)行跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),而對一個(gè)FPS游戲而言,跨平臺(tái)很難避開鍵鼠與手柄這些輸入設(shè)備上帶來的問題,不過,根據(jù)福布斯的報(bào)道,本作可能會(huì)采用和《堡壘之夜》相近的匹配機(jī)制來解決這一問題。
在這一匹配機(jī)制下,你匹配到的隊(duì)友和敵人,只會(huì)是和你使用同樣的輸入設(shè)備的玩家,如果你使用主機(jī)/手柄,除非你和一個(gè)使用PC/鍵鼠的玩家組隊(duì),才有可能進(jìn)入到一場以PC/鍵鼠為主要輸入設(shè)備的比賽中。
對此,Infinity Ward的開發(fā)者Candice表示這篇文章對匹配機(jī)制的解釋非常好,但畢竟并沒有官方親自說明,所以與實(shí)際情況也可能有差異或是變動(dòng)。
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