☆ Deck of Ashes ☆
劃重點(diǎn):Roguelite、卡牌游戲、精致畫風(fēng)
一句話評(píng)價(jià):《殺戮尖塔》玩膩歪了?試試這個(gè)吧
【背景故事】
“流放者是灰燼詛咒的散播者,亦是詛咒治愈的關(guān)鍵。” ——灰燼主人
《Deck of Ashes》是一款卡牌戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗類冒險(xiǎn)游戲。讓你的英雄在戰(zhàn)火中磨煉,與盟友們一起完成救贖任務(wù)。探索詛咒的魔幻世界,搜獲威猛卡牌。打造獨(dú)特戰(zhàn)斗牌組,將敵人碎尸萬段!在升級(jí)盟友營(yíng)地的過程中考驗(yàn)?zāi)愕纳婧唾Y源管理技能。
你的成敗取決于你在冒險(xiǎn)中的選擇——去哪里、收集什么資源、冒什么風(fēng)險(xiǎn),以及制作什么卡牌。
【這游戲到底在玩什么?】
相同的開局選職業(yè),一樣的道中戰(zhàn)斗和奇遇事件,也同樣有著每一層(章)的關(guān)底BOSS,《Deck of Ashes》看起來就是這樣一款在玩法上和《殺戮尖塔》有著高度一致的“殺戮尖塔like”游戲。當(dāng)然,它也有著獨(dú)屬于自己的魅力。
和前者爬塔的機(jī)制不同,《Deck of Ashes》采用的是類似“探索”的區(qū)域地圖機(jī)制。玩家不再只能走回頭路,而是能夠在規(guī)定的行動(dòng)次數(shù)內(nèi),有規(guī)劃的選擇自己認(rèn)為最好的路徑,來有目的性的進(jìn)行卡組構(gòu)筑和角色養(yǎng)成,在保證了隨機(jī)性的前提下,也更加能夠讓玩家自己來掌握主動(dòng)性。
此外,比起《殺戮尖塔》的純粹卡牌機(jī)制,《Deck of Ashes》之中,還加入了類似RPG的屬性值設(shè)定,也讓游戲更多了一些RPG風(fēng)味的成長(zhǎng)元素。
游戲目前已經(jīng)以EA形式在steam發(fā)售,如果對(duì)《殺戮尖塔》類游戲感興趣的玩家,不妨來試一試這款游戲。